Wysłany: 2012-08-19, 21:23
Siwus221
COD5
Wiek: 28 Na forum: 5089 dni Posty: 51
Nick w MP: HasciQ
mam problem
wiec tak nie moge dac w tym muzyki
Kod:
if(Map == 1)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The City w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
ten link
Kod: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.psm.xaa.pl/muzyka/Griggs.mp3");/
moze mi ktos to z klei?
Kod:
Bl?d to
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2119) : error 017: undefined symbol "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Kod:
public Changemap()
{
if(Map == 1)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The City w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 2)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Bridge w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 3)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Fortification w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 4)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Desert w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 5)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Forest w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 6)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Armory w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 7)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** TZmiana mapy na From Above w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 8)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Island w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i)) { RemovePlayerFromVehicle(i); }
TogglePlayerControllable(i, 0);
}
}
Wysłany: 2012-08-19, 21:37
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: public Changemap()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
PlayAudioStreamForPlayer(i, "http://www.psm.xaa.pl/muzyka/Griggs.mp3");/
if(Map == 1)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The City w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 2)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Bridge w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 3)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Fortification w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 4)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Desert w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 5)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Forest w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 6)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Armory w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 7)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** TZmiana mapy na From Above w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
else if(Map == 8)
{
SendClientMessageToAll(c_green, "** Zmiana mapy na The Island w 30 sekund");
SendClientMessageToAll(c_red, "* Jeste? zamro?ony do czasu zmiany mapy.");
SetTimer("Nextmap",30000,false);
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(i)) { RemovePlayerFromVehicle(i); }
TogglePlayerControllable(i, 0);
}
return 1;
}
Wysłany: 2012-08-19, 21:44
Siwus221
COD5
Wiek: 28 Na forum: 5089 dni Posty: 51
Nick w MP: HasciQ
nie dziala mi to
..
[ Dodano : 2012-08-19, 21:46 ]
teraz mam tak.
Kod: C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(848) : error 004: function "FirstVehSpawn" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(1045) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerWeaponn"
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(1120) : error 004: function "UpdateZonesForPlayer" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(1160) : error 004: function "UpdateDraws" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(1232) : error 004: function "updatec" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2048) : error 004: function "DropPlayerWeapons" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2076) : error 004: function "UpdateTag" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2077) : error 004: function "UpdateTag" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2086) : error 004: function "UpdateDraws" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2096) : error 004: function "UpdateDraws" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2117) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2117 -- 2118) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2118) : error 001: expected token: ";", but found "if"
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2118) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2166) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2174) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2174) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2174) : error 004: function "Nextmap" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2191) : error 004: function "UpdateZones" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2192) : error 004: function "UpdateZonesForPlayer" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2208) : error 004: function "UpdateZones" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2209) : error 004: function "UpdateZonesForPlayer" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2225) : error 004: function "UpdateZones" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2226) : error 004: function "UpdateZonesForPlayer" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2242) : error 004: function "UpdateZones" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2243) : error 004: function "UpdateZonesForPlayer" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2259) : error 004: function "UpdateZones" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2260) : error 004: function "UpdateZonesForPlayer" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2277) : error 004: function "UpdateZones" is not implemented
C:\Users\Kielu\Desktop\pawno\Nowy folder\battlefield.pwn(2278) : error 004: function "UpdateZonesForPlayer" is not implemented
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
[ Dodano : 2012-08-19, 21:49 ]
a jednak ja zrobilem bl?d sprawdze czy dziala na serwerze
[ Dodano : 2012-08-19, 21:51 ]
ok dzieki dziala piwko ;d
Tagi: muzyka.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: