Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-11-12, 21:14


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Witam, a wi?c zrobi?em p?tle kt?ra zmienia pozycj? kamery. Problem polega na tym, ?e ta p?tla nie chce si? wykona?! O to ona:

Kod:

for(new x = MAX_KAMER;x >= 0; x--)
{
InterpolateCameraPos(playerid, Cameras[x][0], Cameras[x][1], Cameras[x][2], Cameras[x][3], Cameras[x][4], Cameras[x][5], 2000, 1);
InterpolateCameraLookAt(playerid, Cameras[x][0], Cameras[x][1], Cameras[x][2], 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 2000, 1);
}


Prosz? o pomoc nie umiem sobie z tym poradzi? :( .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-12, 21:23


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod wydaje si? by? dobry. Podaj ca?y callback, w kt?rym si? znajduje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-12, 21:30


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Kod:

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
for(new x = MAX_KAMER; x >= 0; x--)
{
InterpolateCameraPos(x, Cameras[x][0], Cameras[x][1], Cameras[x][2], Cameras[x][3], Cameras[x][4], Cameras[x][5], 2000, 1);
InterpolateCameraLookAt(x, Cameras[x][0], Cameras[x][1], Cameras[x][2], 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 2000, 1);
}

SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-12, 22:31


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Wydaje mi si?, ?e p?tla si? wykonuje, ale tak szybko, ?e tego nie da si? zauwa?y?. Mo?e zacznijmy od tego, co ten kod ma robi?, to poszukamy rozwi?zanie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-13, 08:13


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Dobra, ju? sobie poradzi?em. Zrobi?em na odwr?t p?tle i dzia?a :) . Ale mam takie pytanko. Jak zrobi? tak ?eby co sekund? pobiera?o mi pozycj?? Wiem, ?e mo?na za pomoc? Timera ale jak b?dzie kilka os?b w wybiera?ce to ?eby serwa nie przymula?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-13, 16:31


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Skoro jeste? w wybiera?ce, to wykonuje si? callback OnPlayerRequestClass. Po co chcesz pobiera? pozycj? gracza w wybiera?ce?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pętla :: brak :: wykonania.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Pętla - Brak wykonania. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku