Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-04-14, 10:51


RaVq3K







Wiek: 32
Na forum: 4813 dni
Posty: 28
Nick w MP: RaVq3K

Piwa: 2

Respekt: 60

Witam serdecznie mam maly problem z pobieraniem z pliku pewnych informacji

Kod:

GateWayPasekEXP = TextDrawCreate(34.000000,437.800000,DOF2_GetString(Konta, "EXP"));
TextDrawFont(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawColor(GateWayPasekEXP,Kolor_Niebieski);
TextDrawLetterSize(GateWayPasekEXP,0.30000,0.900000);
TextDrawSetOutline(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawSetShadow(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawSetProportional(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawBackgroundColor(GateWayPasekEXP,0x000000ff);


lecz niestety nie tworzy mi ?adnego textdrawa w OnPlayerConnect jest funkcja Show od razu m?wi? na innym forum poradzono mi abym u?y?
PlayerTextDraw

Lecz efekt ten sam nie pobiera z pliku a nawet nie wypisuje nic na ekran

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-14, 10:58


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"RaVq3K" napisał/a:

Witam serdecznie mam maly problem z pobieraniem z pliku pewnych informacji

Kod:

GateWayPasekEXP = TextDrawCreate(34.000000,437.800000,DOF2_GetString(Konta, "EXP"));
TextDrawFont(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawColor(GateWayPasekEXP,Kolor_Niebieski);
TextDrawLetterSize(GateWayPasekEXP,0.30000,0.900000);
TextDrawSetOutline(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawSetShadow(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawSetProportional(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawBackgroundColor(GateWayPasekEXP,0x000000ff);


lecz niestety nie tworzy mi ?adnego textdrawa w OnPlayerConnect jest funkcja Show od razu m?wi? na innym forum poradzono mi abym u?y?
PlayerTextDraw

Lecz efekt ten sam nie pobiera z pliku a nawet nie wypisuje nic na ekran


Je?li chcesz, ?eby wygl?da?o to inaczej dla ka?dego gracza, to tak. Skorzystaj z PlayerTextDrawu albo normalnych TextDraw?w (pami?taj o ograniczeniach).

http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePlayerTextDraw

+ Upewnij si?, ?e to co chcesz nadpisa? na TextDrawie, na pewno znajduje si? w pliku: printf("%s", DOF2_GetString(Konta, "EXP"));

Swoj? drog? dlaczego masz EXP jako string skoro wydaje mi si?, ?e jest to integer + radz? sformatowa? tekst, kt?ry chcesz umie?ci? w TextDrawie. W?tpi?, ?e wywo?anie funkcji w TextDrawie zadzia?a.. chocia?..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-14, 12:44


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
ja ci radze, abys usun?? to DOF2... w kodzie gdzie tworzysz textdrawa i ustaw go na 0 potem ustaw timer w ktory bd kod na updateowanie tekstu czyli TextDrawSetString...

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-14, 13:03


Lukasbank







Wiek: 30
Na forum: 5329 dni
Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]

Piwa: 404

Respekt: 136,5
Respekt: 136,5

jak mozna tak
Kod:


forward JakisCallBack();
public JakisCallBack()
{
new string[256];

for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)// Maxymalna ilo?? graczy na serwerze , chyba ze masz zdefiniowany MAX_PLAYERS to wtedy uzywasz ;d
{
format(string,sizeof(string),"Exp %d", DaneTegoExpa(i));
TextDrawSetString(GateWayPasekEXP[i], string);
}
return 1;
}

no i jeszcze timer do tego ;]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-14, 16:44


RaVq3K







Wiek: 32
Na forum: 4813 dni
Posty: 28
Nick w MP: RaVq3K

Piwa: 2

Respekt: 60

Co? jest nie tak z tym ma kto? jaki? gotowy kod na sci?ganie z pliku? bo mi tak jak by nie pobiera?o tej warto?ci

[ Dodano: 2013-04-14, 19:24 ]
w?asnie dla test?w zrobi?em sobie Timera z funkcj? SendClientMessage(playerid,KOLOR_Z,DOF2_GetString(Konta,"EXP"));

ale chodz timer chodzi to pobiera tylko raz nawet jak w pliku zmieni? warto?? z 0 na 1 to czyta ze EXP nadal = 0

[ Dodano: 2013-04-17, 16:16 ]
Kto? mo?e si? orientuje czy w DOF2 jest funkcja na od?wie?enie aktualnych statystyk? mo?e to by za skutkowa?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pobieranie :: pliku :: informacji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Pobieranie z pliku informacji Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku