Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-18, 15:01


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Rumun, Zobacz czy ta dzia?a:
Kod:

COMMAND:do(playerid, params[])
{
new giveplayerid, text[30];
if (sscanf(params, "ui", giveplayerid, text[29]))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "U?yj: /do <id> <tre??>");
return 1;
}
if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wybra?e? niew?a?ciwego gracza!");

new _message[144];
format(_message, sizeof(_message), "%s (ID: %d): {FFFFFF}%s", PlayerName(giveplayerid), giveplayerid, text);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(giveplayerid), _message);
return true;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-18, 15:51


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Ci?gle pokazuje: /do <id> <tresc>

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-18, 15:55


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Rumun, Ju? chyba wiem jaki b??d pope?ni?em :)
Kod:

COMMAND:do(playerid, params[])
{
new giveplayerid, text[30];
if (sscanf(params, "us[30]", giveplayerid, text))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "U?yj: /do <id> <tre??>");
return 1;
}
if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wybra?e? niew?a?ciwego gracza!");

new _message[144];
format(_message, sizeof(_message), "%s (ID: %d): {FFFFFF}%s", PlayerName(giveplayerid), giveplayerid, text);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(giveplayerid), _message);
return true;
}


@DOWN: M?j b??d ;] Ju? poprawi?em :)

Ostatnio zmieniony przez Sillence 2014-01-18, 17:37, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-18, 17:22


mrx3667

mrdrifter






Wiek: 29
Na forum: 4533 dni
Posty: 143
Nick w MP: mrdrifter

Piwa: 359

Respekt: 377,8
Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8

Sillence, od kiedy 'text' to integer?

Kod:

if (sscanf(params, "us[30]", giveplayerid, text))


Podpis







GG: 3097129
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-19, 12:35


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Chcia?bym jeszce wr?ci? do tej cmd na usuwanie aut.Mo?na do niej doda? mo?liwo?? respawnu tych aut z ongamemodeint ? Chce by po wpisaniu tej komendy pojazdy z ongamemodeint wraca?y na swoje pierwotne miejsca.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-19, 13:45


mrx3667

mrdrifter






Wiek: 29
Na forum: 4533 dni
Posty: 143
Nick w MP: mrdrifter

Piwa: 359

Respekt: 377,8
Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8

taa
Pawn

CMD:resp(playeridparams[])
{
    for(new i=0;i<vehiclesall;i++)
    {
        if(!IsVehicleInUse(i))
        {
            SetVehicleToRespawn(i)
        }
    }
    SendClientMessageToAll(-1"Zrespawnowa? nieu?ywane pojazdy.");
    return 1;
}


Podpis







GG: 3097129
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-19, 15:00


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Chcia?bym ?eby jedn? komend? usuwa?o wszystkie pojazdy i respawnowa?o te z ongamemodeint ,mo?na co? takiego wykona? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-19, 15:04


mrx3667

mrdrifter






Wiek: 29
Na forum: 4533 dni
Posty: 143
Nick w MP: mrdrifter

Piwa: 359

Respekt: 377,8
Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8

Pawn

CMD:resp(playeridparams[])
{
    for(new i=0;i<MAX_VEHICLES;i++)
    {
        if(!IsVehicleInUse(i))
        {
            if(vehiclesall)
            {
                DestroyVehicle(i)
            }
            else
            {
                SetVehicleToRespawn(i)
            }
        }
    }
    SendClientMessageToAll(-1"Zrespawnowa? nieu?ywane pojazdy.");
    return 1;
}


Podpis







GG: 3097129
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pojazdy :: ongamemodeint
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] pojazdy z ongamemodeint Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku