Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-04, 23:52


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Witam
Oto par? pyta?.

1.Dlaczego gdy jak pisz? na CB radiu to zamiast wyskakiwa? [CB-radio]:Moja wiadomo?c wyskakuje [CB-radio]:M?j nick
Oto kod:
Kod:

CMD:cb(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{ADD8E6}Nie jeste? w poje?dzie!");
if(isnull(params))
return SendClientMessage(playerid, -1, "{ADD8E6}Wpisz: {1A5BF7}/CB (wiadomo??)");
new string[160];
format(string, sizeof(string), "{7D0000}[CB-Radio] {FF00F5}: %s", PlayerName(playerid), playerid, params);
for(new i = GetMaxPlayers() - 1; i != -1; i--)
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
SendClientMessage(i, 0x1A5BF7FF, string);
return 1;
}


2.Jak zrobi? to nowe gui z wybieraniem skina? Wiem ?e jest pokazane w skinchanger w serwerze ju? ale nie kumam tego kodu i prosi?bym jakie? wyja?nienie+ przyk?ad np. po wej?ciu w pickup pokazuje to gui z wyborem 3 skin?w .

3.Robi? osi?gni?cia i chce aby w jednym osi?gni?ciu by?o ?e je?li gracz ma jaki? tam m?j tag przed Nickiem to zalicza osi?gni?cie jak to zrobi? ? Samo osi?gni?cie wiem jak ale nie wiem jak aby sprawdzalo czy gracz ma ten tag czy cos ;p

4.Mo?e kto? wie jakie id(nazwe) ma animacja le?enia po ?mierci (plackiem) i schylania si? lub kl?kania - Nie opalanie si? bo to wiem :D

5.Jak zrobi? co? takiego ?e mam pobrane pozycje w kt?rych chc? aby pojawia?y si? podkowy lecz chce aby po zebraniu jednej podkowy dopiero pojawiala si? nastepna a nie wszystkie na raz :D Jak to zrobi??

Dobra to na razie tyle :P
Pozdrawiam?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 08:51


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

#1.
Kod:

CMD:cb(playerid, p[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{ADD8E6}Nie jeste? w poje?dzie!"), 1;
if(isnull(p)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{ADD8E6}Wpisz: {1A5BF7}/CB (wiadomo??)"), 1;

new string[160];
format(string, sizeof(string), "{7D0000}[CB-Radio] {FF00F5}: %s", p);
for(new i = GetMaxPlayers() - 1; i != -1; i--)
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
SendClientMessage(i, 0x1A5BF7FF, string);
return 1;
}


3 warto?ci, chcesz wy?wietli? jedn?.. ciekawi mnie sk?d masz kod, LOL.

#2. To nowe gui - http://gtao.pl.com/showthread.php?t=406833

#3.
Kod:

strcmp(PlayerName(playerid), "[TAG]", false, 5);


5 zmie? sobie w zale?no?ci od d?ugo?ci tagu ^

#4.
Kod:

//====================== ANIM JUMP =============================================
// Umierasz
if (strcmp("/skok2", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "DAM_JUMP","DAM_Launch",4.1,0,1,1,1,1); // Umierasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "No to HOP");
return 1;
}
//======================= TRUP2 ============================================
// Umierasz
if (strcmp("/trup2", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "SWAT","gnstwall_injurd",4.0,1,0,0,0,0); // Umierasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Umierasz");
return 1;
}
//============================ RATUNKU =========================================
// Ratunku
if (strcmp("/ratunku", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"BD_FIRE","BD_Panic_03",4.0,1,0,0,0,0); // Ratunku
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Krzyczysz ratunku");
return 1;
}
//========================= KRZES?O ============================================
// Krzeslo
if (strcmp("/krzeslo", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"INT_OFFICE","OFF_Sit_Idle_Loop",4.0,1,0,0,0,0); // Krzeslo
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Siadasz na krze?le");
return 1;
}
//===================== TRUP ===================================================
// Umierasz
if (strcmp("/trup", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "WUZI", "CS_Dead_Guy", 4.1,0,1,1,1,1); // Umierasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Padasz jak trup");
return 1;
}
//====================== CA?OWANIE =============================================
// CA?OWANIE
if (strcmp("/calus", cmdtext, true, 5) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "KISSING", "Playa_Kiss_02", 4.0,0,0,0,0,0); // CA?OWANIE
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ca?ujesz kogo?");
return 1;
}
//===================== SIKANIE ================================================
// Sikanie
if (strcmp("/sikaj", cmdtext, true, 8) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "PAULNMAC", "Piss_in", 4.1,0,1,1,1,1); // Sikanie
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Odlewasz si?");
return 1;
}
//================== RECE DO G?RY ==============================================
// RECE DO G?RY
if(strcmp(cmd, "/rece", true) == 0) {
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Poddajesz si?.");
return 1;
}
//====================== WALENIE KONIA =========================================
// Walenie konia
if (strcmp("/wankin", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "PAULNMAC", "wank_loop", 4.0,1,0,0,0,0); // Walenie konia
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Walisz konia");
return 1;
}
//====================== WYTRYSK ===============================================
// Wtrysk
if (strcmp("/wankout", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "PAULNMAC", "wank_out", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Wytrysk
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Robisz wytrysk xD ");
return 1;
}
//==================== ANIMACJA TELEFONU =======================================
// Dzwonisz do mamy
if(strcmp(cmd, "/cellin", true) == 0) {
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Dzwonisz do mamy ");
return 1;
}
//=================== ANIMACJA OD?O?ONEGO TELEFONU =============================
// Roz??czy?e? si?.
if(strcmp(cmd, "/cellout", true) == 0) {
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Od?ozy?e? telefon ");
return 1;
}
//======================= Animacja spitusa =====================================
// Animacja spitusa
if(strcmp(cmd, "/drunk", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"PED","WALK_DRUNK",4.0,1,1,1,1,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ty spitusie! :D ");
return 1;
}
//===================== Podk?adasz bomb?. ======================================

// Podk?adasz bomb?.
if (strcmp("/bomb", cmdtext, true) == 0) {
ClearAnimations(playerid);
OnePlayAnim(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Podk?adasz bomb?.
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Podk?adasz bombe. ");
return 1;
}
//=========================== aresztujesz kogo?. ===============================
// aresztujesz kogo?.
if (strcmp("/aresztuj", cmdtext, true, 7) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"ped", "ARRESTgun", 4.0, 0, 1, 1, 1, -1); // aresztujesz kogo?.
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Aresztujesz kogo?. ");
return 1;
}
//============================= RAPUJESZ =======================================
// Rapujesz
if (strcmp("/rap", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "RAPPING", "RAP_B_Loop", 4.0,1,0,0,0,0); // Rapujesz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Rapujesz ");
return 1;
}
//======================= rozgl?dasz si? czy nie ma ps?w. ======================
// Rob Lookout
if (strcmp("/lookout", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "SHOP", "ROB_Shifty", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Patrzysz czy nie ma policji.
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Patrzysz za glinami ");
return 1;
}
//=========================== NAPAD ============================================
// Napadsz na sklep
if (strcmp("/napad", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Napad
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Robisz napad ");
return 1;
}
//=========================== Zak?adasz r?c? ===================================
// Zak?adasz r?ce
if (strcmp("/rece2", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "COP_AMBIENT", "Coplook_loop", 4.0, 0, 1, 1, 1, -1); // R?ce
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Zak?adasz r?ce. ");
return 1;
}
//============================ LE?E? !! :D =====================================
// Le?
if (strcmp("/lez", cmdtext, true, 6) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"SUNBATHE","batherdown",4.1,0,1,1,1,1); // Le?
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Le?ysz ");
return 1;
}
//============================= OS?ANIASZ SI? ==================================
// Os?ona!
if (strcmp("/hide", cmdtext, true, 3) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "ped", "cower", 3.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Os?aniasz si?.
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Os?aniasz si?. ");
return 1;
}
//============================= RZYGASZ ========================================
// Rzygasz
if (strcmp("/rzygaj", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "FOOD", "EAT_Vomit_P", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rzygasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Blee! ");
return 1;
}
//============================= JESZ ===========================================
// Jesz burgera
if (strcmp("/jedz", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // jesz buregera
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Jesz burgera ");
return 1;
}
//=========================== MACHASZ MAMUSI ===================================
// Machasz
if (strcmp("/machaj", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "ON_LOOKERS", "wave_loop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Machasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Machasz ");
return 1;
}
//========================= Klepiesz po pupci ==================================
// Klepiesz
if (strcmp("/slapass", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "SWEET", "sweet_ass_slap", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // klepiesz w pupcie
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Klepiesz w pupcie. ");
return 1;
}
//======================== DILUSZ Z KIM? =======================================
// Dilujesz
if (strcmp("/deal", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "DEALER", "DEALER_DEAL", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Dilujesz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Dealujesz z kim? ");
return 1;
}
//====================== Cpun ==================================================
// Cpun
if (strcmp("/cpun", cmdtext, true, 6) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Cpun
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Na?pa?e? si?. ");
return 1;
}
//==================== Palisz faje =============================================
// Palisz
if (strcmp("/smoke", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"SMOKING","M_smklean_loop",4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Palisz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Palisz faje ");
return 1;
}
//===================== Palisz faje2 ===========================================
// Palisz
if (strcmp("/fsmoke", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"SMOKING","F_smklean_loop",4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Palisz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Palisz faje jak kobieta ");
return 1;
}
//======================= Palisz faje2 =========================================
// Palisz
if (strcmp("/smoke2", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"SMOKING","M_smkstnd_loop",4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Palisz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Palisz fajke ");
return 1;
}
//===================== Animacja skoku =========================================
// Palisz
if (strcmp("/rece3", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"DAM_JUMP","DAM_Dive_Loop",4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Palisz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Stoisz na r?kach ");
return 1;
}
//===================== siadasz ================================================
// Siadasz
if (strcmp("/siadaj", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"BEACH", "ParkSit_M_loop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Siadasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Siadasz na dupie ");
return 1;
}
//========================= rozmowa ============================================
// Rozmawiasz
if(strcmp(cmd, "/chat", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"PED","IDLE_CHAT", 4.0,1,0,0,0,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Rozmawiasz z kim? ");
return 1;
}
//============================ Pokazujesz komu? Spiderdalaj ====================
// Fucku
if(strcmp(cmd, "/fucku", true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid,"PED","fucku",4.0,0,0,0,0,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Pokazujesz s********j ");
return 1;
}
//================================= TAICHI =====================================
// TaiChi
if(strcmp(cmd, "/taichi", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"PARK","Tai_Chi_Loop",4.0,1,0,0,0,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Umiesz takewondo ");
return 1;
}
//=============================== Pijesz drinka ================================
// Pijesz
if(strcmp(cmd, "/pij", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"BAR","dnk_stndF_loop",4.0,1,0,0,0,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Pijesz drinka ");
return 1;
}
//================================ IN BED RIGHT ================================
//Le?ysz w ?? ?ku z prawej
if(strcmp(cmd, "/inbedright", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"INT_HOUSE","BED_In_R",4.1,0,1,1,1,1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Idzisz spa?.");
return 1;
}
//================================ IN BED LEFT =================================
//Le?ysz w ?? ?ku z lewej
if(strcmp(cmd, "/inbedleft", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"INT_HOUSE","BED_In_L",4.1,0,1,1,1,1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Idzisz spa?.");
return 1;
}


Znalezione na chomikuj, mo?e co? Ci si? przyda.

#5. http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerPickUpPickup

- Nie mo?liwe. Pickupy nie mog? by? streamowane dla pojedynczych graczy. Za to, mo?esz skorzysta? z checkpoint?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 11:35


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

1. Dzi?ki faktycznie na****** jakie? g?upoty.

2.Dzi?ki to jest pro :D

3.Mog? jeszcze prosi? komend? na zmiane nicku ??

4.Dzi?ki lecz mam errora z np. OnePlayAnim :P

5.Okej to pomy?l? jak to zrobi? jako? inaczej :p

Dzi?ki sk?adam Ci w ofierze Piwko Ojcze i licz? ?e jeszcze pomo?esz :D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 15:23


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Zmiana nicku:
Kod:


CMD:zmienick(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/Zmienick [nowy]");
new nick = strval(params);
if(!strlen(nick) < 4 || !strlen(nick) > 20) return SendClientMessage(playerid, -1, "z?a d?ugosc!");

SetPlayerName(playerid, nick);
return 1;
}

Chyba co? takiego, nie kompilowalem bo pisane tutaj na forum. Jeszcze proponuje doda? Ci zabezpieczenie co? w stylu jakk na OnDialogResponse, bo wpisze Ci kto? /zmienick %s i.. bum - crash.

OnePlayAnim , co? znalazlem na sa-mp.com:
Kod:


OnePlayAnim(playerid,animlib[],animname[], Float:Speed, looping, lockx, locky, lockz, lp)
{
ApplyAnimation(playerid, animlib, animname, Speed, looping, lockx, locky, lockz, lp);
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 17:03


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Oldschool, to co dales nie dzala :D argumenty nieprawid?owe co? :D a co do 2 to dzia?a dzi?ki browar :D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 17:37


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

akon823, oj? , no zdarza si? :P Poszuka?em w googl i oto wynik moich poszukiwa? http://pastebin.com/dKdTdTFb :D Spr?buj :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 17:48


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Oldschool, Mia?em najpierw errory ?e string nie jest zdefiniowany :D to doda?em to
Kod:

new string[256];
i wszystko ?adnie :D ale ca?y czas wyskakuje mi info ?e Pseudonim nie m?g? zosta? zmieniony poniewa? zawiera? niedozwolone znaki! :D Co jest grane?:p

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 17:50


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 18:09


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Okej dzi?ki dzia?a :D Lecz mam jeszcze 2 pytania :D
1.Jak zrobi? aby mo?na by?o u?y? tej komendy na zmiane nicku tylko 3 razy :D

2.Jak zrobi? aby ten wpisany nick zapisywal si? na stale bo teraz po wyj?ciu i wej?ciu ma si? ten sam nick co wcze?niej :D My?l? ?e mo?e by zrobi? zapis do pliku przy rejestracji aby do tego pliku si? zapisywalo :D Jak takie cos zrobi? aby si? zapisywalo :D powiedzmy ze chce w dini pomo?esz?:D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 20:08


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

1. 3 razy w ci?gu jednej wizyty?
2. Nie da si? tak zrobi?? Musisz w okienku sampa zmieni? ten nick na taki jaki chcesz :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 22:15


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

1. Trzy razy og?lnie na ca?y czas nawet po restarcie :D
2. No to nie wiem :D Bo chcia?em osiagniecie zrobi? ?e dostaje co? tam za to je?li zmieni nick lub doda m?j tag przed nick :D I Pan Ojciec da? mi kod
Kod:

strcmp(PlayerName(playerid), "[TAG]", false, 5);
Lecz ca?kiem nie wiem jak to przerobi? na osi?gni?cie :D bo jak robie osiagniecie itd. w OnPlayerConnect z tym w?a?nie to daje t? nagrod? od razu nawet jak kto? nie ma tego tagu :D Mo?e jakies propozycje jak to zrobi??:p

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 22:28


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

akon823,

Osi?gniecie robisz tak:
Kod:


if(strfind(PlayerName(playerid),"[TAG]",false) != -1)
{
//Dodajesz osi?gniecie
}


A ?e zapisuje ile razy zmieni? nick.. no to g?ra:
Kod:


new Zmienil[MAX_PLAYERS];


Po?niej na pocz?tku onplayerconnect:
Kod:


Zmienil[playerid] = 0;


p??niej w komendzie na pocz?tku na zmiane nicku:
Kod:


if(Zmienil[playerid] == 3)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie mozesz juz zmienic nicku!");


p??niej na koncu komendy:
Kod:


Zmienil[playerid]++;


I nast?pnie zapis, chyba sobie poradzisz ?
EDIT: Dobra ju? troszk? Ci pomoge ii..
Zacznijmy od zapisu, w OnPlayerDisconnect:
Kod:


dini_IntSet(string, "ZmienilNick", Zmienil[playerid]);


String - to sobie zmie? bo nie wiem jak tam si? tw?j nazywa.

P??niej tworzenie nowego konta:
Kod:


dini_IntSet(string, "ZmienilNick", Zmienil[playerid]);


Odczyt:
Kod:


Zmienil[playerid] = dini_Int(string, "ZmienilNick");


I chyba tyle :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 23:07


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
"Oldschool" napisał/a:

CMD:zmienick(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/Zmienick [nowy]");
new nick = strval(params);
if(!strlen(nick) < 4 || !strlen(nick) > 20) return SendClientMessage(playerid, -1, "z?a d?ugosc!");

SetPlayerName(playerid, nick);
return 1;
}


xddddd :facepalm: xddddd

Kod:

CMD:nick(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/nick [nowy]");
if(strlen(params) < 4 || strlen(params) > 20) return SendClientMessage(playerid, -1, "z?a d?ugosc!");

SetPlayerName(playerid, params);
return 1;
}


[ Komentarz dodany przez: Oldschool: 2013-07-05, 23:09 ]
Nie ?miej si? z g?upszego :D
I tamten co poda?em na pastebinie jest lepszy bo ma zabezpieczenia :P


Ostatnio zmieniony przez ToxiC. 2013-07-05, 23:09, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-05, 23:18


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Dobra dzi?ki za ch?ci ale chyba wgl to usun? :D Bo jak kto? robi to osi?gni?cie to musi nick w sampie zmienia? co daje ?e tworzy nowe konto :D i lipa :P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-06, 00:08


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

akon823, mo?esz w komendzie /nick zrobi? przenoszenie statystyk przecie? :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: cb-radio :: inne
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku