Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-12-04, 22:25


bartek2227







Wiek: 29
Na forum: 5765 dni
Posty: 66
Nick w MP: Elvis

Piwa: 1777

Respekt: 107
Respekt: 107

Kod:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3755, 2484.2344, -2118.5547, 17.70313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3256, 2452.9609, -2129.0156, 25.27344, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3257, 2432.7266, -2133.0234, 12.45313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3567, 2446.8281, -2075.8437, 13.25781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3627, 2448.1328, -2075.6328, 16.04688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3643, 2489.1016, -2073.4766, 17.82031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3643, 2475.1016, -2073.4766, 17.82031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3256, 2503.125, -2073.375, 12.42969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3258, 2496.0625, -2141.0078, 12.1875, 0.25);
return 1;
}


Zrobi?em tak i wida? obiekty kt?re mia?em usuna? chocia? raz znikaj? raz nie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-04, 22:30


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Mo?e 0.25 ustaw na 200.0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-04, 22:34


bartek2227







Wiek: 29
Na forum: 5765 dni
Posty: 66
Nick w MP: Elvis

Piwa: 1777

Respekt: 107
Respekt: 107

Te? tak my?la?em i nie zadzia?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-05, 04:12


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3755, 2484.2344, -2118.5547, 17.70313, 666666.666);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3256, 2452.9609, -2129.0156, 25.27344, 666666.666);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3257, 2432.7266, -2133.0234, 12.45313, 666666.666);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3567, 2446.8281, -2075.8437, 13.25781, 666666.666);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3627, 2448.1328, -2075.6328, 16.04688, 666666.666);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3643, 2489.1016, -2073.4766, 17.82031, 666666.666);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3643, 2475.1016, -2073.4766, 17.82031, 666666.666);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3256, 2503.125, -2073.375, 12.42969, 666666.666);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3258, 2496.0625, -2141.0078, 12.1875, 666666.666);
return 1;
}


szatanskie liczby o 4 nad ranem powinny ci pomuc ok

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-05, 15:35


bartek2227







Wiek: 29
Na forum: 5765 dni
Posty: 66
Nick w MP: Elvis

Piwa: 1777

Respekt: 107
Respekt: 107

te szata?skie liczby i tak nic znieni?y, pr?bowa?em sam wczoraj zmienia? i nic? Mo?e wiecie w czym b??d lub jaki? converter z mta jak mo?na? Mo?e st?d ten b??d?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-05, 16:23


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4815 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Tu je jaki? konwerter
http://convertffs.com/

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-05, 16:24


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Napisz czy pomog?o, bo mam ten sam problem. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-05, 16:34


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Sprawdzi?em kt?re s? to obiekty - u mnie wysz?o ich du?o wi?cej. Sprawdzaj?c Tw?j kod usun??o mi tylko tekstury. Budynki zosta?y, sta?y si? tylko tak jakby "rozmazane". Nie wiem jakim programem to zrobi?e?, ale ja zrobi?em to zwyk?ym Map Construction i u mnie ten kod poprawnie usuwa obiekty

Kod:

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3244, 2535.0938, -2131.8750, 12.9922, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3244, 2532.0313, -2074.6250, 12.9922, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3289, 2484.4141, -2141.0078, 12.1875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3289, 2496.0625, -2141.0078, 12.1875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3290, 2503.1250, -2073.3750, 12.4297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3290, 2515.4219, -2073.3750, 12.4063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3288, 2432.7266, -2133.0234, 12.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3686, 2448.1328, -2075.6328, 16.0469, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3745, 2475.1016, -2073.4766, 17.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3745, 2482.0234, -2073.4766, 17.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3745, 2489.1016, -2073.4766, 17.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3745, 2496.0938, -2073.4766, 17.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3290, 2452.9609, -2129.0156, 25.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3756, 2484.2344, -2118.5547, 17.7031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3755, 2484.2344, -2118.5547, 17.7031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3257, 2432.7266, -2133.0234, 12.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3258, 2484.4141, -2141.0078, 12.1875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3258, 2496.0625, -2141.0078, 12.1875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3256, 2452.9609, -2129.0156, 25.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3567, 2446.8281, -2075.8438, 13.2578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3567, 2438.3594, -2075.8438, 13.2578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3627, 2448.1328, -2075.6328, 16.0469, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3643, 2489.1016, -2073.4766, 17.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3643, 2482.0234, -2073.4766, 17.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3643, 2475.1016, -2073.4766, 17.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3643, 2496.0938, -2073.4766, 17.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3256, 2515.4219, -2073.3750, 12.4063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3256, 2503.1250, -2073.3750, 12.4297, 0.25);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-05, 22:36


bartek2227







Wiek: 29
Na forum: 5765 dni
Posty: 66
Nick w MP: Elvis

Piwa: 1777

Respekt: 107
Respekt: 107

Combacior, u?yje tego programu, bo ja w mta usuwa?em i convertowa?em na jakie? tam stronie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: removebuilding
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] RemoveBuilding Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku