Witam,
Mam pewien problem gdy?,
zrobi?em w komendzie na tworzenie np. NRG nazw?:
Woz[playerid] = CreateVehicle (522, x + 3,y,z + 1,0,-1,-1, false);
I teraz mam taki problem gdy?, zrespie to NRG i zrobie respawn to znika,
lecz gry stworze 2x NRG to znika to co stworzy?em ost.
Tylko to 1 znika reszta zostaje.
Co mog? zrobi? w tym celu?
Oto cze?? kodu respawn:
for(new v = 20; v < MAX_VEHICLES; v++)
if(!IsVehicleInUse(v))
SetVehicleToRespawn(v);
DestroyVehicle(Woz[playerid]);
Ale mi chodzi aby w?a?nie usuwa? pojazd przy tym jak si? respawnuje reszta.
Kod dzia?a cz??ciowo.
Bo usuwa tylko ost. stworzony przez gracza pojazd a ja chce aby wszystkie jakie stworzy usuwa?.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach