Wysłany: 2013-10-31, 12:59
Cliff
Wiek: 28 Na forum: 6225 dni Posty: 45
Piwa : 51
To co w temacie. Jak ustawi? dan? ilo?? paliwa przy tworzeniu auta? Mam w GM CreateVehicle i gdy utworz? te pojazdy to maj? po 0 paliwa, jak to zmieni?? Co musz? zrobi?? Funkcja na dodanie paliwa:
Kod: VehicleInfo[vehicleid][Paliwo] = 100;
Prosz? o dok?adnie wytlumaczenie bo jestem pocz?tkuj?cym w pawn.
Wysłany: 2013-10-31, 20:22
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Cliff , Kod powinien da? wszystkim stworzonym pojazdom 100 paliwa:
Kod: for(new v; v < MAX_VEHICLES; v++)
{
VehicleInfo[v][Paliwo] = 100;
}
Wysłany: 2013-10-31, 20:49
Cliff
Wiek: 28 Na forum: 6225 dni Posty: 45
Piwa : 51
W tym problem ?e to tyczy si? do wszystkich. Chcia?bym ?eby np. dla frakcyjnych dodawa?o 100l. Pytanie. Jak w pogrubione miejsce:
Kod: VehicleInfo[[b]vehicleid[/b]][Paliwo] = 100;
w?o?y? ca?? tablic?? W tablicy mam auta frakcji.
Wysłany: 2013-10-31, 20:57
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Cliff , Poka? tablic? w twoimi autami frakcyjnymi
Wysłany: 2013-10-31, 21:02
Cliff
Wiek: 28 Na forum: 6225 dni Posty: 45
Piwa : 51
Kod: new policja[10];
policja[0] = CreateVehicle(......);
policja[1] = CreateVehicle(......);
policja[2] = CreateVehicle(......);
policja[3] = CreateVehicle(......);
policja[4] = CreateVehicle(......);
policja[5] = CreateVehicle(......);
policja[6] = CreateVehicle(......);
policja[7] = CreateVehicle(......);
policja[8] = CreateVehicle(......);
policja[9] = CreateVehicle(......);
Wysłany: 2013-10-31, 21:04
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Cliff , W takim razie zobacz t? p?tl?:
Kod: for(new v; v < sizeof policja; v++)
{
VehicleInfo[v][Paliwo] = 100;
}
Wysłany: 2013-10-31, 22:12
Cliff
Wiek: 28 Na forum: 6225 dni Posty: 45
Piwa : 51
Kod: CMD:respawn(playerid, params[])
{
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
{
for(new r; r < sizeof policja; r++)
if(GetVehicleModel(r) && !VehicleIsUse(r)) SetVehicleToRespawn(r);
SendClientMessageToAll(playerid, poczatek, "Pojazdy zosta?y zrspawnowane!");
return 1;
}
}
return 0;
}
error 017: undefined symbol "policja"
error 035: argument type mismatch (argument 2)
linijka:
for(new r; r < sizeof policja; r++)
SendClientMessageToAll(playerid, poczatek, "Pojazdy zosta?y zrspawnowane!");
Wysłany: 2013-10-31, 22:40
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Tagi: jak :: ustawić :: daną :: ilość :: paliwa :: przy :: tworzeniu :: auta?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: