Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-23, 13:27


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5812 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

Wywal wszystko i daj to co napisa? karol170396, nie rozumiem po co wam zmienna Float jak normalnie mo?ecie doda? wsp??rz?dne
Kod:

Text:TextDrawCreate(75.0,268.0);
. A co do tych error?w to nie masz zdefiniowanych nowych posX i posY od tego float, wi?c to wywal i daj ten kod od Karola. Nie wiem czy b?dzie dzia?a? ale zobacz ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 13:36


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
To jest tak popier*****e ?e a? s??w brak -.-

Kod:


\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(91) : error 017: undefined symbol "x"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(91) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(487) : error 001: expected token: "-identifier-", but found "for"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(489) : error 017: undefined symbol "x"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(490) : error 017: undefined symbol "x"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(491) : error 017: undefined symbol "x"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(492) : error 017: undefined symbol "x"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(493) : error 017: undefined symbol "x"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(4965) : error 017: undefined symbol "x"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(4981) : error 017: undefined symbol "x"


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 14:29


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Nie masz p?tli ... czyli czego? takiego

Kod:

for(new x = 0; x < 100; x++)


Bierzesz si? za skomplikowane rzeczy, a nie potrafisz przeczyta? z kodu, ?e nie masz p?tli ...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 15:11


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Cytat:

Bierzesz si? za skomplikowane rzeczy, a nie potrafisz przeczyta? z kodu, ?e nie masz p?tli ...


Mam p?tle. Taki kod mi podali. Wi?c ....

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 15:47


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
No mo?e i masz p?tle, ale zamkn??e? j? w z?ym miejscu i dlatego masz b??dy, zapewne masz w kodzie tak:

Kod:

for(new x = 0; x < 100; x++)
{
if(blablabla == blablabla)
{
Ban(x);
}
}

Kick(x);


Tego x przy kicku nie wykryje, bo ju? zamkn??em p?tle.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 21:09


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Mam taki kod jak mi poda? karol170396 czyli

Kod:

for(new x=0;x<10;x++)
{
Boxa[x] = Text:TextDrawCreate(75.0,268.0);
TextDrawUseBox(Boxa[x],1);
TextDrawBoxColor(Boxa[x],0x000000ff);
TextDrawTextSize(Boxa[x],105.000000,105.000000);
TextDrawAlignment(Boxa[x],2);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
}

... i wydaje mi si? ?e to jest dobrze zrobione (je?eli mam si? trzyma? tego co pisali?cie)

Dobrze jakby kto? wcze?niej przetestowa? kod, a nie pisa? swoj? wersj? kt?ra ma dodatkowe errory ;)

Panowie, pomo?ecie mi w ko?cu czy mam sobie odpu?ci? :shock: :mrgreen:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 21:11


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
"Bartek23071993" napisał/a:

Mam taki kod jak mi poda? karol170396 czyli

Kod:

for(new x=0;x<10;x++)
{
Boxa[x] = Text:TextDrawCreate(75.0,268.0);
TextDrawUseBox(Boxa[x],1);
TextDrawBoxColor(Boxa[x],0x000000ff);
TextDrawTextSize(Boxa[x],105.000000,105.000000);
TextDrawAlignment(Boxa[x],2);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
}


Dobrze jakby kto? wcze?niej przetestowa? kod, a nie pisa? swoj? wersj? kt?ra ma dodatkowe errory ;)

Panowie, pomo?ecie mi w ko?cu czy mam sobie odpu?ci? :shock: :mrgreen:


Japierdocze :D

Kod:

Boxa[x] = Text:TextDrawCreate(75.0,268.0);
Co to ma by?? e.

Kod:

Boxa[x] = TextDrawCreate(75.0,268.0);


Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 21:26


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
A wi?c tak. Najpierw zrobi?em

Pawn
for(new x=0;x<10;x++)
{
Boxa[x] = TextDrawCreate(75.0268.0);
TextDrawUseBox(Boxa[x],1);
TextDrawBoxColor(Boxa[x],0x000000ff);
TextDrawTextSize(Boxa[x],105.000000,105.000000);
TextDrawAlignment(Boxa[x],2);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
}


i nagle ..

Kod:

\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(489) : warning 202: number of arguments does not match definition
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(494) : error 017: undefined symbol "posX"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(494) : warning 215: expression has no effect
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(495) : error 017: undefined symbol "posY"
\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(495) : warning 215: expression has no effect


A potem zrobi?em tak.

new posX, posY;
for(new x=0;x<10;x++)
{
Boxa[x] = TextDrawCreate(75.0, 268.0);
TextDrawUseBox(Boxa[x],1);
TextDrawBoxColor(Boxa[x],0x000000ff);
TextDrawTextSize(Boxa[x],105.000000,105.000000);
TextDrawAlignment(Boxa[x],2);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
}

i jeden waring

Kod:

\gamemodes\PolskiDrift5.0.pwn(489) : warning 202: number of arguments does not match definition



Nie zwracajcie uwagi na gamemoda. Na nim testuje boxy :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 21:50


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kt?ra to jest ta linijka z warningiem, podaj j?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 22:13


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
W?a?nie ta
Boxa[x] = TextDrawCreate(75.0, 268.0);

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-23, 23:51


kurczak1324







Wiek: 29
Na forum: 5819 dni
Posty: 202
Nick w MP: Izzy

Piwa: 671

Respekt: 45,3

Pozwol? sobie napisa? jeszcze jeden raz...

Kod:

new Text:ZapisyBack[10];


Kod:

new Float:posX = 75.0;
new Float:posY = 268.0;

for(new x=0;x<10;x++)
{
ZapisyBack[x] = Text:TextDrawCreate(posX,posY, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~");
TextDrawUseBox(ZapisyBack[x],1);
TextDrawBoxColor(ZapisyBack[x],0x00000007);
TextDrawTextSize(ZapisyBack[x],105.000000,105.000000);
TextDrawAlignment(ZapisyBack[x],2);
posX += 1.5;
posY += 1.5;
}


Kod:

for(new x=0;x<10;x++)
TextDrawShowForPlayer(playerid,ZapisyBack[x]);


Dzi?kuje i pozdrawiam! T?pota panuje na tym forum!

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-24, 08:00


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
"Bartek23071993" napisał/a:

W?a?nie ta
Boxa[x] = TextDrawCreate(75.0, 268.0);


Kod:

Boxa[x] = TextDrawCreate(75.0, 268.0, "_");


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-24, 09:29


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Box wygl?da tak jak na pocz?tku. Odpuszcz? to sobie. Dzi?ki za starania ;)

Cytat:

Dzi?kuje i pozdrawiam! T?pota panuje na tym forum!

To od czego one k***a jest ?!?! To ?e wiesz jak to si? robi nie znaczy ?e inni wiedz?. Aha i jeszcze jedno --> Pozdro i dzi?ki cwaniaczku ;)

Temat mo?na zamkn??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdraw :: box
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] TextDraw - Box Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku