Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-25, 23:42


Jakubu







Wiek: 27
Na forum: 5274 dni
Posty: 11
Nick w MP: Jakubu



Respekt: 50

Witam mam pewnie problem na serwerze Truck. Ot?? markery na roz?adunek i za?adunek dzia?aj? dobrze, ale dla ID 0 nie. Je?eli kto? ma ID 0 i za?aduje w markerze na lv lot, to on znika i pojawia sie jak odjedzie od niego na jakas odleg?o??. Do tego mo?e tylko za?adowa? na lv lot i w ls w jednym markerze. Na innych ID nie ma takiego problemu. Wiecie co mo?e by? przyczyn?? Mo?e pokaza? jak?? cz??? kodu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 01:48


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
No raczej pokaza? kod b?dzie trzeba :)

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 02:31


Jakubu







Wiek: 27
Na forum: 5274 dni
Posty: 11
Nick w MP: Jakubu



Respekt: 50

Tylko co konkretnie ;P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 08:40


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Podaj kod marker?w wszystkich najlepiej.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 13:23


Jakubu







Wiek: 27
Na forum: 5274 dni
Posty: 11
Nick w MP: Jakubu



Respekt: 50

Kod:

if(!IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || CP_2 || CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23 || CP_24 || CP_25 || CP_26 || CP_27|| CP_28|| CP_29|| CP_30|| CP_31|| CP_32|| CP_33|| CP_34|| CP_35)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie jeste? w wyznaczonym markerze!");
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 15:25


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Kod:

if(!IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_0 || CP_1 || CP_2 || CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23 || CP_24 || CP_25 || CP_26 || CP_27|| CP_28|| CP_29|| CP_30|| CP_31|| CP_32|| CP_33|| CP_34|| CP_35)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie jeste? w wyznaczonym markerze!");
return 1;
}


Zobacz czy b?dzie dzia?a? jak nie to inny spos?b znajdziemy.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 16:53


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

:facepalm:
Mapka PTM Zbugowane id 0 wstaw bota aby id 0 nie by?o i wszystko b?dzie super ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 17:16


wasik95

[KST]






Wiek: 31
Na forum: 5345 dni
Posty: 63
Nick w MP: W_A_S_I_K

Piwa: 12

Respekt: 50

Wstaw maszyniste tak jak m?wi krzyzan, Tylko w configu zmien NPC z 0 na 1

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 22:54


Jakubu







Wiek: 27
Na forum: 5274 dni
Posty: 11
Nick w MP: Jakubu



Respekt: 50

A mo?ecie jako? nakierowa? jak go doda? ;) Bo w kodzie jest Maszynista, ale co? nie za bardzo dzia?a ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 10:52


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Jakubu, to w server.cfg daj maxnpc 1
Je?eli ju? masz maszynist?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 14:32


Jakubu







Wiek: 27
Na forum: 5274 dni
Posty: 11
Nick w MP: Jakubu



Respekt: 50

Da?em i nic ;/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 14:50


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Jakubu, A gdzie tego bota masz skrypt, mapa?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 15:12


Jakubu







Wiek: 27
Na forum: 5274 dni
Posty: 11
Nick w MP: Jakubu



Respekt: 50

mapa. Ale mo?e on jest jako? ?le wpisany

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 18:08


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Jakubu, ?ci?gnij trambot i dodaj jako skrypt go

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 22:30


Jakubu







Wiek: 27
Na forum: 5274 dni
Posty: 11
Nick w MP: Jakubu



Respekt: 50

Podrzuci?by? linka? ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker :: (rozładunek/załadunek) :: niewidoczny :: dla
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku