Wysłany: 2012-01-22, 14:03
matiusan
Wiek: 30 Na forum: 5247 dni Posty: 1
Nick w MP: Matius
Witam pisze ten post w imieniu mojego kolegi,nie zna sie na komendach skryptach do gta san andreas tworzy mape wieznienia ze Skazanego na ?mier? tworzy? j? p?? roku jednak prace stane?y w miejscu z powodu bram kt?re nie otwieraja sie na komende je?li by?aby taka mozliwo?? to bede wdzieczny o udzieleniu mu rad lub stworzenie tych bram
Z g?ry dzieki Matius
numer gadu gadu mojego kolegi to 5009605
a o to jego dzie?o wykonane w 90% :
http://www.youtube.com/wa...n_order&list=UL
Wysłany: 2012-01-22, 14:25
DumpeR
Wiek: 30 Na forum: 5330 dni Posty: 171
Nick w MP: dumpeer
Piwa : 1026
(Jako FS)
Na g?rze:
Kod:
w
Kod:
Kod:
CreateObject(ID, X, Y, Z, R1, R2, R3, 500.0);
I na dole:
Kod:
cmd(open, playerid, cmdtext[])
{
MoveObject(brama, X, Y, Z, 5);
return 1;
}
Wysłany: 2012-01-22, 16:16
_Artek_
Zapalisz Jointa?
Wiek: 30 Na forum: 6173 dni Posty: 57
Piwa : 84
DumpeR , To b?dzie dzia?a??
matiusan ,
Masz
Otwierasz map? i na g?rze:
Kod:
P??niej gdzie? w
Kod:
Dajesz:
Kod:
brama = CreateObject(980, -2126.9074707031,-80.950675964355,37.093704223633, 0, 0, 0);
Po Kod: wklejasz kordy
Teraz w
Kod:
Dajesz komend?:
Kod:
if(strcmp(cmdtext, "/open.g", true) == 0) {
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Brama otwarta!"); // Informacja ?e brama si? otwiera
MoveObject(brama,-2126.9074707031,-80.950675964355,30.093704223633, 2); // Tutaj wklej kordy bramy OTWARTEJ!!! (Tej pod ziemi?)
}
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/close.g", true) == 0) {
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Brama zamkni?ta!"); // Informacja ?e brama si? zamyka
MoveObject(brama,-2126.9074707031,-80.950675964355,37.093704223633, 2); // Tutaj wklej kordy bramy ZAMKNI?TEJ!!! (Tej normalnie ustawionej)
}
return 1;
}
Wysłany: 2012-01-22, 19:04
DumpeR
Wiek: 30 Na forum: 5330 dni Posty: 171
Nick w MP: dumpeer
Piwa : 1026
Jak podstawi koordy i doda klamry i inne.
To oczywi?cie b?dzie dzia?a?.
Tagi: tworzenie :: bramy :: komende
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: