Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-03-02, 18:26


pPatryk

Uczeń języka pawn.






Wiek: 29
Na forum: 4909 dni
Posty: 50

Piwa: 687

Respekt: 45,5

Ostrzeżeń: 20%
Witajcie, prosi?bym jednego z u?ytkownik?w o usuni?cie tego sta?ego obiektu w GTA.

http://iv.pl/images/48651930708671462517.jpg

I wys?anie mi pliku map. na PW - Dzi?kuj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-02, 18:40


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

A po jakiego Ci plik .map? Nie da si? w nim usuwa? obiekt?w.
Musisz u?y? tej funkcji:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer

Podajesz ID obiektu i pozycje w kt?rej si? znajduje, nie musi by? dok?adna, wystarczy radius du?y da?.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-02, 18:44


pPatryk

Uczeń języka pawn.






Wiek: 29
Na forum: 4909 dni
Posty: 50

Piwa: 687

Respekt: 45,5

Ostrzeżeń: 20%
Quis, Chodzi mi o to, ?e chcia? bym postawi? tam jakie? obiekty potem w mta. M?g? by? go dla mnie usun???

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-03, 12:47


gruszex







Wiek: 28
Na forum: 6037 dni
Posty: 53

Piwa: 10

Respekt: 60,6

w mta tego nie zrobisz, musisz ?ci?gna? map editor do sampa tam usuwasz i dodajesz obiekty

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-03, 13:17


FullClip







Wiek: 29
Na forum: 5797 dni
Posty: 82
Nick w MP: Raiden

Piwa: 350

Respekt: 59,8

Kod:

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5931, 1114.3125, -1348.1016, 17.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 1085.7031, -1361.0234, 13.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5810, 1114.3125, -1348.1016, 17.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5993, 1110.8984, -1328.8125, 13.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5811, 1131.1953, -1380.4219, 17.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 1141.9844, -1346.1094, 13.2656, 0.25);
I wrzucasz to do OnPlayerConnect.
Wynik jest taki: http://prntscr.com/uupxq , ale lepiej tego nie zrobisz.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-03, 13:47


pPatryk

Uczeń języka pawn.






Wiek: 29
Na forum: 4909 dni
Posty: 50

Piwa: 687

Respekt: 45,5

Ostrzeżeń: 20%
FullClip, Tak, w?a?nie o to mi chodzi?o - i teraz co mam zrobi?, ?eby da? tam np. jaki? budynek jako "pod?og?" i postawi? tak jakie? obiekty - i wgrac to na server? Nagradzam respe.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-03, 17:01


gruszex







Wiek: 28
Na forum: 6037 dni
Posty: 53

Piwa: 10

Respekt: 60,6

pobierz map editora np z t?d http://gtao.pl.com/showthread.php?t=282801 i tam se usuwasz obiekty i dodajesz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-03, 19:58


pPatryk

Uczeń języka pawn.






Wiek: 29
Na forum: 4909 dni
Posty: 50

Piwa: 687

Respekt: 45,5

Ostrzeżeń: 20%
jak potem to wgrac na serwer, zapisac itp? Wyt?umaczy mi kto??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-03, 20:20


gruszex







Wiek: 28
Na forum: 6037 dni
Posty: 53

Piwa: 10

Respekt: 60,6

Jak wszystko dodasz/usuniesz to klikasz Show Code i tam masz to co usune?e? to RemoveBuildingForPlayer wrzucasz to do OnPlayerConnect a CreateDynamicObject do OnFilterScriptInit i gotowe :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-03, 23:01


pPatryk

Uczeń języka pawn.






Wiek: 29
Na forum: 4909 dni
Posty: 50

Piwa: 687

Respekt: 45,5

Ostrzeżeń: 20%
Ja?niej. Mog? by? da? gotowy plik ja bym tylko to wklei?. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-04, 00:14


FullClip







Wiek: 29
Na forum: 5797 dni
Posty: 82
Nick w MP: Raiden

Piwa: 350

Respekt: 59,8

"pPatryk" napisał/a:

Ja?niej. Mog? by? da? gotowy plik ja bym tylko to wklei?. :)


http://www.solidfiles.com/d/a65bc36891/

Tutaj masz wraz z wyja?nieniem.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-10, 08:24


zajacp1

asdfghjnklngnbfs






Wiek: 28
Na forum: 6102 dni
Posty: 610

Piwa: 726

Respekt: 145,6
Respekt: 145,6

[prze]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usunięcie :: stałego :: obiektu.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Usunięcie stałego obiektu. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku