Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-21, 22:44


piokur9







Wiek: 26
Na forum: 5237 dni
Posty: 16
Nick w MP: piokur9



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam, jak wgra? streamer do obiekt?w ? Oczywi?cie za odpowied? zimne piwo !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-21, 22:48


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Dopisz definicje w mapie/skrypcie
Kod:

#include <streamer>

przekonwertuj obiekty na http://www.convertffs.com/ pod "CreateDynamicObject"
Oczywi?cie pobierz ten plugin i wrzu? na serwa ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-22, 23:16


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Po jak? choler? napisa?e? to samo co ja ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-23, 11:49


piokur9







Wiek: 26
Na forum: 5237 dni
Posty: 16
Nick w MP: piokur9



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

Po jak? choler? napisa?e? to samo co ja ??

Nie rb takiej aferz y tego piwo masy a on nie !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-23, 18:33


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5812 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

Streamer Plugin v2.5.2 R2 - Najlepszy streamer

Dodaj include:
#include <streamer> - do wszystkich plik?w PAWN kt?re b?d? u?ywa?y tego streamera.

Do folderu Plugins dodaj:
-streamer.dll -> Windows
-streamer.so -> Linux

Do pliku server.cfg dodaj:
-plugin streamer

W PAWN wybierasz Ctrl+H i zamieniasz CreateObject na CreateDynamicObject.

No to chyba wszystko. Powinno dzia?a?, san go u?ywam dobry jest xD


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-24, 00:09


Karolck







Wiek: 33
Na forum: 5317 dni
Posty: 11

Piwa: 4

Respekt: 50

Polecam r?wnie? stosowa? stock CreateStreamerObject, poniewa? mo?na go podmienia? za CreateObject.

stock CreateStreamerObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz){
return CreateDynamicObject(modelid, x, y, z, rx, ry, rz,0,-1,-1,100.0);
}

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-24, 10:42


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5812 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

Nie mieszaj mu niech zrobi sobie CreateDynamicObeject bez ?adnych takich. Widzisz ?e nie umie streamera doda? a ty mu jakie? nowe funkcje podsy?asz.

:)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-24, 14:01


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Czym si? r??ni CreateStreamerObject od CreateDynamicObject ?? ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-24, 14:35


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Bartek23071993, CreateStreamerObject zrobi? kto? inny, a CreateDynamicObject te? kto? inny i w dodatku CreateDynamicObject jest lepszy + posiada wi?cej mo?liwo?ci ten streamer.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-24, 17:33


Karolck







Wiek: 33
Na forum: 5317 dni
Posty: 11

Piwa: 4

Respekt: 50

Tym, ?e nie musisz wype?nia? zb?dnych rzeczy.
CreateStreamerObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
CreateDynamicObject(modelid,Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz,0,-1,-1,100.0); - ju? widzisz? Po prostu nie trzeba uzupe?nia? czterech ostatnich cyfr.
Po drugie - CreateStreamerObject mo?esz podmienia? za CreateObject.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-24, 20:06


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Karolck, a co to za r??nica czy wype?nia wi?cej argument?w? :x

Zawarto?? tego, co zrobi? w mta (.map) wysy?a na http://www.convertffs.com/

i tam wybiera, ?eby mu skonwertowa?o z mta race (?) na Streamer by Incognito.

Dodatkowo tego streamera mo?na u?ywa? np na checkpointy, race checkpointy, pickupy, 3d texty itd.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: witam :: jak :: wgrać :: streamer :: obiektów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Witam, jak wgrać streamer do obiektów ? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku