Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-12-03, 19:59


zozol96

Motocyklista :*






Wiek: 29
Na forum: 5417 dni
Posty: 63
Nick w MP: zozol.

Piwa: 1747

Respekt: 40

Cze?? mam pytanie czy mo?na i jak mo?na doda? w?asne znaki drogowe do gry .Jak si? zast?puje oryginalnymi itp.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-03, 20:15


Camon91







Wiek: 34
Na forum: 4936 dni
Posty: 17
Nick w MP: [SP]Camon_GDW

Piwa: 3

Respekt: 50

Witaj!
Jak najbardziej jest to mo?liwe. Wszelkie obiekty, musisz tworzy? za pomoc? programu MTA. Mo?esz go pobra? st?d:
Mta 1.3 Chomikuj.
Tam posiadasz ?atwy dost?p, do m.in. znak?w drogowych.
Aby usun?? istniej?ce ju? obiekty, powiniene? u?y? funkcji
Kod:

RemoveBuildingForPlayer


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-03, 20:34


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Chcesz stworzy? swoje nowe znaki mam rozumie?? je?eli tak to poszukaj id obiektu czystego znaku (pustego) i u?yj funkcji setobjectmaterial - w google wpisz i tam podmie? id o wpisz swoj? w?asny tekst. Nie pomog? wi?cej bo z tela pisze :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-04, 19:40


zozol96

Motocyklista :*






Wiek: 29
Na forum: 5417 dni
Posty: 63
Nick w MP: zozol.

Piwa: 1747

Respekt: 40

A wymodelowa? w?asny znak to przez program MTA czy ju? przez kt?ry ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-04, 19:55


kolestakisobie







Wiek: 36
Na forum: 5102 dni
Posty: 1

Piwa: 954

Respekt: 50

Skoro nie wiesz czym je modelowa? to za pewne nie ogarniesz te? samego modelowania, wi?c daj sobie spok?j. Ale je?li bardzo ci na tym zale?y mo?esz to zrobi? w 3ds max lub blenderze(Pami?taj jednak, ?e by inni widzieli nowy obiekt b?d? musieli ?ci?ga? w?asnor?cznie dany plik i podmienia? u siebie!).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-04, 20:01


kamil3642







Wiek: 29
Na forum: 5882 dni
Posty: 52
Nick w MP: Brak

Piwa: 1201

Respekt: 11,8

Podmiana tekstu: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterialText
Podmiana tekstury: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterial

Mo?esz stworzy? w?asne obrazki np. w photoshopie, gimpie doda? do pliku i wstawi? download na forum. Podstawowe znaki wtedy mo?esz usun?c i postawi? nowe lub dorobi? inne w mta i podmieni? ich tekstur?. Ewentualnie je?eli bardziej zale?y Ci na czasie i wygodzie podmie? znaki na tekst wtedy nikt nie b?dzie musia? pobiera? dodatkowych plik?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: własne :: znaki :: drogowe :: gt?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Własne Znaki Drogowe >? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku