Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-03, 16:26


mishek







Wiek: 30
Na forum: 5272 dni
Posty: 33
Nick w MP: mishek

Piwa: 7

Respekt: 50

Cze??, wi?c przejd? od razu do rzeczy...
Chodzi mi o to jak mog? zrobi? co? takiego, ?e gracza kt?rego kto? zabije na /bounty czy tam /hitman wy?wietli si? wiadomo?? wszystkim, ?e "Gracz %s zosta? zabity przez gracza %s"...
Prosi?bym o jaki? zarys, dalej ju? sobie poradz?.


Za pomoc oczywi?cie :piwo:


Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 16:37


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerDeath
W tym callbacku dasz wiadomo?? tam masz opisane kt?re to kt?re jak co to pisz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 16:56


CRX







Wiek: 34
Na forum: 5671 dni
Posty: 114

Piwa: 106

Respekt: 51,6

Ostrzeżeń: 60%
Pawn
new str[128];
format(strsizeof(str), "** Gracz %s zabi? gracza %s **"pName(killerid),  pName(playerid));
SendClientMessageToAll(-1str);

stock pName(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playeridnameMAX_PLAYER_NAME);
    return name;
}


To w OnPlayerDeath (stock na samym dole GameModa).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 18:14


mishek







Wiek: 30
Na forum: 5272 dni
Posty: 33
Nick w MP: mishek

Piwa: 7

Respekt: 50

Hmm... Chyba sobie jednak nie poradze samemu. :c
Teraz tak.
Jak przekszta?ci? t? komend? tak aby TYLKO po zabiciu na /hitman wyskakiwa?a wiadomo?? o zabiciu gracza przez innego gracza.


Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 18:28


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6602 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

mishek, no jak kto? wpisze komende /hitman to ustawiaj hitman[id] = 1;
i w OnPlayerDeath dajesz:
if(hitman[playerid] == 1)
wysy?asz komunikat..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: komunikat :: śmierci... :: (bounty :: hitman)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku