Witam mam problem mam dwa swoje skrypty w jednym s? obiekty w postaci CreateObject a w drugim z CreateDynamicObject , wszystkie plugliny dzialaja streamer tez , ale gdy sa 2 na raz wlaczone plugliny zadne obiekty nie dzialaja jak wylacze dynamiczne normalnie obiekty dzialaja co jesT ? Help piwa ;]
na ***** .... jak zrobie obiekty baz w createdynamicobject to jak gracz wlaczy poradnik i bedzie na koncu mapy to ch... bedzie widac puste miejsce a nie baze
[ Dodano: 2015-02-02, 17:51 ]
Dobra soryy ponios?o mnie KatieM, nie m?w ?e robi? co? na ***** bo przyk?adam si?
a robi? tak aby dobrze by?o w CreteDynamicObject z daleka obiektu nie wida?
Jeste? tak uhwa leniwy, ?e nie mo?esz ruszy? dupy do gry i zobaczy? czy to dzia?a, a p??niej ewentualnie dalej kontynuowa? lament 'qq nie dzia?a plx help'?
1. Otwierasz plik z swoimi obiektami.
2. Znajdujesz swoje obiekty.
3. Zaznaczasz swoje 1000 obiekt?w.
4. Kopiujesz swoje 1000 obiekt?w.
5. Otwierasz ten oto magiczny link http://www.convertffs.com/ prowadz?cy do konwertera obiekt?w.
6. Wklejasz tam swoje 1000 obiekt?w.
7. Na stronie zmieniasz interesuj?ce si? parametry. W 'Input' wybierasz YSI createdynamicobject. W 'output' zmieniasz format na YSI createdynamicobject. W "options' draw distance ustawiasz sobie nawet 99999.
8. Klikasz jeszcze bardziej magiczny button 'Convert'.
9. Czekasz do 15 sekund.
10. Kopiujesz przekonwertowane obiekty.
11. Wklejasz magicznie przekonwertowane obiekty do mapy.
12. Cieszysz sie magicznie zmienionymi obiektami.
Aby unikn?? dalszych pyta? radz? najpierw zapozna? si? z opisami - dokumentacj? kt?r? autor zamie?ci? w w?tku publikuj?cym plugin. Link: http://gtao.pl.com/showthread.php?t=102865
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach