Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-11-26, 16:55


Nors

Wszystko wiem.






Wiek: 30
Na forum: 4600 dni
Posty: 223
Nick w MP: Nors

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam mam problem czy kto? z was m?g? by mi powiedzie? kt?ry z poni?ej podanych przycisk?w jest to przycisk END na klawiaturze.
Kod:


if(movingtext && newkeys == KEY_WALK && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
textx[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
textx[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_JUMP && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
texty[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_CROUCH && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
texty[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_WALK+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
textx[currtextdraw]+=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
textx[currtextdraw]-=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_JUMP+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
texty[currtextdraw]-=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_CROUCH+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
texty[currtextdraw]+=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,1);
}
if(movingtext && newkeys == KEY_ACTION)
{
SendClientMessage(playerid,0x0080C0FF,"TextDraw Pomy?lnie zmieniony.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
movingtext=0;
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_WALK && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
lettersizex[currtextdraw]+=0.1;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
lettersizex[currtextdraw]-=0.1;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_JUMP && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
lettersizey[currtextdraw]-=0.1;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_CROUCH && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
lettersizey[currtextdraw]+=0.1;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_WALK+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
lettersizex[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
lettersizex[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_JUMP+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
lettersizey[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_CROUCH+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
lettersizey[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(lettersizing && newkeys == KEY_ACTION)
{
SendClientMessage(playerid,0x0080C0FF,"TextDraw Pomy?lnie zmieniony.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
lettersizing=0;
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_WALK && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
boxsizex[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
boxsizex[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_JUMP && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
boxsizey[currtextdraw]-=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_CROUCH && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
boxsizey[currtextdraw]+=1.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_WALK+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] <= 640.0)
{
boxsizex[currtextdraw]+=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_LOOK_BEHIND+KEY_SPRINT && textx[currtextdraw] >= 0.0)
{
boxsizex[currtextdraw]-=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_JUMP+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] >= 0.0)
{
boxsizey[currtextdraw]-=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_CROUCH+KEY_SPRINT && texty[currtextdraw] <= 480.0)
{
boxsizey[currtextdraw]+=10.0;
UpdateTextDraw(currtextdraw,0);
}
if(boxsizing && newkeys == KEY_ACTION)
{
SendClientMessage(playerid,0x0080C0FF,"Rozmiar Box'u Zmieniony. Wybierz Kolor.");
boxsizing=0;
menu=5;
ShowMenuForPlayer(ColorM,playerid);
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-26, 17:11


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Nors, Klawisz 'end' nie jest domy?lnie oskryptowany w samp'ie :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-26, 17:12


Nors

Wszystko wiem.






Wiek: 30
Na forum: 4600 dni
Posty: 223
Nick w MP: Nors

Piwa: 10

Respekt: 50

"Sillence" napisał/a:

Nors, Klawisz 'end' nie jest domy?lnie oskryptowany w samp'ie :)



A da rade to jako? zmieni?? zeby zamiast End by?o np NUM6

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-26, 17:33


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Nors, Tu masz wszystkie przyciski jakie s? oskryptowane.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Keys

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-26, 17:47


Nors

Wszystko wiem.






Wiek: 30
Na forum: 4600 dni
Posty: 223
Nick w MP: Nors

Piwa: 10

Respekt: 50

"Sillence" napisał/a:

Nors, Tu masz wszystkie przyciski jakie s? oskryptowane.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Keys



Ale co z tym end ? da sie to zmieni??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-26, 18:28


paskal

gtaoffline.pl






Wiek: 29
Na forum: 5643 dni
Posty: 242

Piwa: 341

Respekt: 126,6
Respekt: 126,6

Ostrzeżeń: 20%
Przyk?ad:
Kod:

newkeys == KEY_JUMP

Je?eli END jest przypisany jako klawisz skakania to przycisk zadzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-26, 20:06


Haribo

Taki Żeluś






Wiek: 29
Na forum: 4680 dni
Posty: 224
Nick w MP: Haribo

Piwa: 2818

Respekt: 220,2
Respekt: 220,2Respekt: 220,2

Ostrzeżeń: 60%
Ale kto normalny ma skakanie na END?

Mo?esz u?ywa? klawisze w SAMPie je?li maj? one okre?lone cele u klienta, je?li owy cel nie jest okre?lony to nie ma opcji (no chyba, ?e jest co? nowego o czym nie wiem).

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: akcja :: guziki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku