Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-01-24, 11:32


Kositronik







Wiek: 25
Na forum: 1961 dni
Posty: 21



Respekt: 50

Jak wgra? podmianke dziwieku broni?
Jak ktos wie prosilbym o przyklad, a nie link.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-24, 13:16


cShaxu

C++ GOD






Wiek: 30
Na forum: 2916 dni
Posty: 54
Nick w MP: cShaxu

Piwa: 300

Respekt: 50

addEventHandler 'onClientPlayerWeaponFire'root, function ( weaponammoammoInClip ) 
    local x,y,getElementPosition source ) 
    if weapon == 22 then 
        local sound playSound3D 'hg.mp3'xy) 
        setSoundVolume sound10 ) 
        setSoundMaxDistance sound75 ) 
        createExplosion xy0.22falsetruefalse ) 
    end 
end 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-24, 13:28


Kositronik







Wiek: 25
Na forum: 1961 dni
Posty: 21



Respekt: 50

A meta?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-24, 14:00


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Normalnie, plik dodajesz do mety i kod po kliencie.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

Meta.xml


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podmianka :: dzwieku :: broni
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku