Wysłany: 2021-01-24, 11:32
Kositronik
Wiek: 25 Na forum: 1961 dni Posty: 21
Jak wgra? podmianke dziwieku broni?
Jak ktos wie prosilbym o przyklad, a nie link.
Wysłany: 2021-01-24, 13:16
cShaxu
C++ GOD
Wiek: 30 Na forum: 2916 dni Posty: 54
Nick w MP: cShaxu
Piwa : 300
addEventHandler ( 'onClientPlayerWeaponFire' , root , function ( weapon , ammo , ammoInClip )
local x , y , z = getElementPosition ( source )
if weapon == 22 then
local sound = playSound3D ( 'hg.mp3' , x , y , z )
setSoundVolume ( sound , 10 )
setSoundMaxDistance ( sound , 75 )
createExplosion ( x , y , z - 0.2 , 2 , false , true , false )
end
end )
Wysłany: 2021-01-24, 13:28
Kositronik
Wiek: 25 Na forum: 1961 dni Posty: 21
Wysłany: 2021-01-24, 14:00
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Normalnie, plik dodajesz do mety i kod po kliencie.
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: Meta.xml
Tagi: podmianka :: dzwieku :: broni
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: