Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-04-07, 12:38


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

Siema, jak zrobi? interpolacj? elementu 2d(dxDrawCo?)?
Nie wiem, poniewa? elementy rysowania maj? 4 argumenty(lewo, prawo, wysoko??, szeroko??).

Ja mam tak, ale nie wiem, co tu porobi?em:
    x,y,interpolateBetween(4002244434162564761"OutQuad"0.3110000)
    dxDrawRectangle(xyz264tocolor(255255255255), false)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-07, 12:47


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Poczytaj sobie o
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

interpolateBetween


Dok?adniej: masz ?le zastosowane argumenty tej funkcji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-07, 12:52


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

Kalizman, W interpolateBetween mo?na max 3 argumenty pozycji(x,y,z), a dxDraw posiada 4(x,y,w,h).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-07, 12:54


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

No i co zwi?zku z tym?
InterpolateBetween to inaczej twierdzenie Pitagorasa.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-07, 13:04


jagoreq







Wiek: 24
Na forum: 3221 dni
Posty: 221
Nick w MP: dwd

Piwa: 18

Respekt: 66,3

Ostrzeżeń: 20%
http://gtao.pl/<font-c...ji-vt120057.htm w tym skrypcie uzyte jest interpolateBeetwen na dx

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kuks*
Wysłany: 2018-04-07, 13:08


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

jagoreq, zobacze sobie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-07, 16:17


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Zapomnia?em dopisa?, ?e istnieje na forum taki poradnik na temat tej funkcji:
http://gtao.pl/lua-kurs-l...9001.htm#760468
http://gtao.pl/poradnik-i...en-vt112237.htm

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: interpolacja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Interpolacja na dx Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku