Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-22, 12:05


Pyrek24







Wiek: 26
Na forum: 3579 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam ot?? doda?em przecinki do hudu i wyskakuje taki b??d
W DB3
hud/c_gui.lua:39: attempt to call global 'przecinek' (a nil value)

kod
c_gui
--[[
Skrypt: HUD
Autor: Venteer
Dla GTAO.pl
]]

--Dane

local sW, sH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH 
local font = dxCreateFont ("files/czcionka.ttf", 30)
setElementData(localPlayer, "hud", true)

--HUD



addEventHandler("onClientRender", root, function()
    setPlayerHudComponentVisible("ammo", false)
    setPlayerHudComponentVisible("area_name", false)
    setPlayerHudComponentVisible("armour", false)
    setPlayerHudComponentVisible("breath", false)
    setPlayerHudComponentVisible("clock", false)
    setPlayerHudComponentVisible("health", false)
    setPlayerHudComponentVisible("money", false)
    setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
    setPlayerHudComponentVisible("weapon", false)
    setPlayerHudComponentVisible("radio", false)
    setPlayerHudComponentVisible("wanted", false)
    if not getElementData(localPlayer, "hud") then return end
    local health = getElementHealth(localPlayer)
    health = math.floor(health)
    local rp = getElementData(localPlayer, "player:reputation") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
    local mp = getElementData(localPlayer, "player:movep") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
    local money = getPlayerMoney()
    dxDrawImage(sW * 0, sH * 0, sW * 1, sH * 1, "files/hud.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
    --dxDrawText(health.."%", sW * 0.300, sH * 0, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(rp, sW * 0.510, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(mp, sW * 0.665, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(przecinek(money).."$", sW * 0.320, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
end)

--On/off HUD(F4)

bindKey("F4", "down", function()
    if getElementData(localPlayer, "hud") then
        setElementData(localPlayer, "hud", false)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", false)
        showChat(false)
    else
        setElementData(localPlayer, "hud", true)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", true)
        showChat(true)
    end

function przecinek(liczba)  
    local format = liczba  
    while true do      
        format, k = string.gsub(format, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')    
        if ( k==0 ) then      
            break  
        end  
    end  
    return format
end
end)


ZA Pomoc stawiam zimmne piwko oraz respekt !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-22, 12:41


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4569 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Funkcj? przecinek mia?e? pod klawiszem, w z?ym miejscu wstawi?e? kod, popraw sobie:

--[[
Skrypt: HUD
Autor: Venteer
Dla GTAO.pl
]]

function przecinek(liczba)  
    local format = liczba  
    while true do      
        format, k = string.gsub(format, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')    
        if ( k==0 ) then      
            break  
        end  
    end  
    return format
end

--Dane

local sW, sH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH 
local font = dxCreateFont ("files/czcionka.ttf", 30)
setElementData(localPlayer, "hud", true)

--HUD



addEventHandler("onClientRender", root, function()
    setPlayerHudComponentVisible("ammo", false)
    setPlayerHudComponentVisible("area_name", false)
    setPlayerHudComponentVisible("armour", false)
    setPlayerHudComponentVisible("breath", false)
    setPlayerHudComponentVisible("clock", false)
    setPlayerHudComponentVisible("health", false)
    setPlayerHudComponentVisible("money", false)
    setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name", false)
    setPlayerHudComponentVisible("weapon", false)
    setPlayerHudComponentVisible("radio", false)
    setPlayerHudComponentVisible("wanted", false)
    if not getElementData(localPlayer, "hud") then return end
    local health = getElementHealth(localPlayer)
    health = math.floor(health)
    local rp = getElementData(localPlayer, "player:reputation") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
    local mp = getElementData(localPlayer, "player:movep") or 0 -- Tu zmie? elementdate rp na w?asn?
    local money = getPlayerMoney()
    dxDrawImage(sW * 0, sH * 0, sW * 1, sH * 1, "files/hud.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
    --dxDrawText(health.."%", sW * 0.300, sH * 0, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(rp, sW * 0.510, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(mp, sW * 0.665, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
    dxDrawText(przecinek(money).."$", sW * 0.320, sH * 0.06, sW * 1, sH * 0.040, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.0, font, "left", "center", false, false, false, false, false)
end)

--On/off HUD(F4)

bindKey("F4", "down", function()
    if getElementData(localPlayer, "hud") then
        setElementData(localPlayer, "hud", false)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", false)
        showChat(false)
    else
        setElementData(localPlayer, "hud", true)
        setPlayerHudComponentVisible("radar", true)
        showChat(true)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-22, 16:44


Pyrek24







Wiek: 26
Na forum: 3579 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

dzk temat do zamnkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przecinki :: hudzie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku