Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-05-03, 18:17


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4051 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam! Od 2 dni zacz??em si? interesowa? programowaniem lua. Na samym wst?pie chcia?bym poinformowa?, ?e jestem ?? ?todziobem i za g?upie b??dy z tym zwi?zane przepraszam!. Nie obijaj?c w bawe?n? stworzy?em sobie swojego gamemoda, wszystko by?o ok. Nast?pnie chcia?em wgra? tam skrypt (nie mojego autorstwa) i teraz pojawi? si? problem tzn. gdzie go wgra? tak aby dzia?a?? Oczywi?cie stworzy?em dla tego skryptu folder, lecz sewer nie czyta? tego skryptu(zmieni?em oczywi?cie na swojego gamemoda). Bardzo prosi?bym o pomoc, wynagrodz? piwkiem ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-04, 09:00


Bingwin

LUA MTA






Wiek: 27
Na forum: 4191 dni
Posty: 95
Nick w MP: Bingwin

Piwa: 2070

Respekt: 98

Ostrzeżeń: 40%
Evooo ;)
Wrzucasz skrypt do resource z nazw? np : Evoo-[nazwa_skryptu]
nie trzeba takiej nazwy ale ?atwo p??niej znale?? i w??czy? :)
Jak ju? wrzucisz ten folder lub zapakowany skrypt ZIP czy tam RAR to edytujesz w swoim programie np notepad ++ ( polecam ) plik XML o nazwie ACL w ' Admin ' dodajesz object " user.Evooo " powinno wygl?da? to tak

    <group name="Admin">
        <acl name="Moderator"></acl>
        <acl name="SuperModerator"></acl>
        <acl name="Admin"></acl>
        <acl name="RPC"></acl>
        <object name="user.Evooo"></object>
        <object name="resource.admin"></object>
        <object name="resource.webadmin"></object>
    </group>


Po wej?ciu na serwer rejestrujesz si? komend? /register evooo [has?o]
po ka?dym wej?ciu wpisujesz /login evooo [has?o] , powinien wy?wietli? ci si? komunikat .... admin panel P ... klikasz ' P ' wchodzisz w zak?adke resource i w editbox ( w pole gdzie mo?esz wpisywa? ) wpisujesz ' Evoo- ' i wszystkie skrypty kt?re s? twojego autorstwa wy?wietl? si? zaznaczasz skrypt kt?ry chcesz uruchomi? i p??niej klikasz ' Start ' :) Je?li to jest mapa to odznacz na dole okienko map ... No i to na tyle jak wprowadzisz jakie? zmiany do kodu wybierasz skrypt kt?ry edytowa?e? i ' restart ' jak dodasz na serwer hostowany np server project to po dodaniu skryptu w konsoli wpisz ' refresh ' ;) jak masz jakie? b??dy w skrypcie a nie znasz przyczyny wpisz w konsoli ' debugscript 3 ' lub komende /debugscript 3 , je?li chcesz debug wy??czy? wpisz ' debugscript 0 ' lub /debugscript 0

:D

Podpis


RolePlayGaming - KLIKNIJ (ZEBRAKI)
Numer GG: 49514852|Skype: parabol235
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-04, 20:28


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4051 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Wielkie dzi?ki, ale mam jeszcze jedno pytanie, mianowice przegl?da?em
skrypty z tpra i zauwa?y?em, ?e s? one tak?e w ich gamemodzie. Od czego to zale?y kiedy wgrywamy do naszego gamemode lub poprostu do resource?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-09, 12:42


DaxRel69







Wiek: 30
Na forum: 4107 dni
Posty: 171
Nick w MP: DaxRel

Piwa: 4368

Respekt: 71,5

Ostrzeżeń: 60%
Evooo, Skrypty nie tylko mo?esz wgra? do Gamemode lecz te? do resource i te? b?d? dzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: wgrać :: skrypt :: swojego :: gamemodea?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak wgrać skrypt do swojego gamemode'a? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku