Wysłany: 2017-07-03, 20:16
DeeX
Wiek: 25 Na forum: 3611 dni Posty: 41
Jak w temacie, potrzeba skryptu czy tylko edytowanie w czym?? Je?eli z?y dzia? prosze o przeniesienie.
Ostatnio zmieniony przez Emm 2017-07-03, 20:30, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2017-07-03, 20:17
DylemaT929
Nikt
Wiek: 28 Na forum: 4041 dni Posty: 333
Nick w MP: dylemat929
Piwa : 3195
Zablokowa? ale co nie kt?re bo teamt nie ca?y ?
Wysłany: 2017-07-03, 20:24
DeeX
Wiek: 25 Na forum: 3611 dni Posty: 41
Zapomnia?em napisa? "bronie i pojazdy".
Wysłany: 2017-07-03, 20:31
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
pojazdy:
-- dla podanego pojazdu :
function pojazdy ( plr , seat , jacked )
if getElementModel ( source )== 411 then -- jezeli jest to infek
cancelEvent () -- zablokujemy wejscie
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), pojazdy )
-- dla wszystkich pojazdow
function pojazdy ( plr , seat , jacked )
cancelEvent ()
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), pojazdy )
-- bronie
function bron ( s , st )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), st ) == 22 then -- ma bron o id 22
toggleControl ( "fire" , false ) -- blokujemy strzal
end
end
-- nie wiem pod jakim eventem to chcesz
Podpis
"amited" napisał/a :
Ostatnio zmieniony przez amited 2017-07-03, 20:34, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2017-07-03, 20:33
DeeX
Wiek: 25 Na forum: 3611 dni Posty: 41
411 To id pojazdu czy co, Tak samo z broniami ?
Wysłany: 2017-07-03, 20:35
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
DeeX , 411 to id infka
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-07-03, 20:37
DeeX
Wiek: 25 Na forum: 3611 dni Posty: 41
Wielkie dzi?ki, do zamkni?cia.
Tagi: jak :: zablokować :: niektóre :: bronie :: pojazdy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: