Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-09-23, 00:27


Qasby







Wiek: 39
Na forum: 5208 dni
Posty: 9



Respekt: 50

Mo?e mi kto? podes?a? jaki? poradnik, co i jak? Bo na razie jest to dla mnie czarna magia, a kompletnie nie mam si? z czego uczy?. Znam pawno, kt?rego nauka przysz?a mi do?? ?atwo z tego wzgl?du, ?e jest to po prostu na pocz?tku ?atwy, ale r?wnie? popularny j?zyk.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 09:00


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Polecam poradniki na naszym forum, szczeg?lnie ten Pioruna - http://www.gtaonline.pl/t...ach-vt57249.htm bo tam masz podstawy. Zapraszam tak?e na oficjalne wiki - http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 13:23


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Zaczynaj od prostych funkcji - komend p??niej jak ju? b?dziesz wiedzia? jak pos?ugiwa? si? argumentami i zasobami lua przejd? na co? trudniejszego tj. np. ??czenie mi?dzy stronami r?wnie? dobry jest poradnik Pioruna i z czasem dasz rade. Bardzo przydatna strona z kt?rej chyba ka?dy programista lua korzysta to w?asnie tak jak wymieni? wy?ej Ziomek11 - http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page czyli spis wszystkich funkcji, ich opis i przyk?ady

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 15:39


Qasby







Wiek: 39
Na forum: 5208 dni
Posty: 9



Respekt: 50

A kiedy u?ywa? Client, a serwer side? I czy Client side jest bezpieczny? Bo przy tworzeniu stron nauczy?em si?, ?e nie, ale nie wiem, jak jest w pawno.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 16:16


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

To jest Lua. Pliki Client side s? przesy?ane na komputer gracza, a pliki Server side zostaj? na serwerze. Je?eli chcesz mie? w miar? mo?liwo?ci dobrze dzia?aj?cy kod to ja proponuj? wi?ksz? cz??? funkcji ?adowa? w Client Side (funkcje dziel? si? na Client Side, Server Side i Hybrid Side czyli te, kt?re mo?na u?y? i tutaj i tam). Je?eli np. utworzysz za pomoc? funkcji pickup po stronie serwera - b?dzie on widoczny dla ka?dego (wystarczy wtedy tylko jedna funkcja). Natomiast je?eli utworzysz po stronie Klienta to b?dzie on widoczny tylko dla tej osoby, kt?ra go utworzy?a (np. za pomoc? komendy). Zawsze mo?esz wtedy wys?a? odpowiednie informacje na stron? serwera i z tej "strony" rozes?a? wszystkim pozosta?ym, potencjalnym Klientom (czyli graczom) i kod b?dzie ?miga?.

?ycz? powodzenia w programowaniu ;) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 17:41


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Pliki 'client side' warto kodowa? u?ywaj?c program?w by nikt Ci tego nie ukrad? i wykorzysta? do swoich cel?w i si? pod tym podpisa?. Zajmuje to kilka sekund a warto.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 19:18


Qasby







Wiek: 39
Na forum: 5208 dni
Posty: 9



Respekt: 50

Dzi?kuje za odpowied?, szczerze m?wi?c my?la?em ?e zostan? wys?any do jednego poradnika, w ka?dym razie je?li chodzi o bezpiecze?stwo client-side to czy gracz mo?e go Sobie modyfikowa?? Bo to g??wnie tego si? obawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 21:20


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Je?li zakodujesz client-side to graczowi pobierze si? zakodowany, i z tym ju? nic nieda si? zrobi?. Ew. Jesli nie zakodujesz a skrypt nie jest zaawansowany to mo?na dorobi? sobie server side i jazda ;D. Dlatego Ziomek11 dobrze ci pisa? ?eby? zakodowa?.

Do kodowania podam ci dwa programy:
1.http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=108&t=33905.
2.http://mta.dzek.eu/compiler/

A tutaj masz dzia? z poradnikami: http://www.gtaonline.pl/p...9e35fa2633ecb3c


A tu ich spis:http://gtao.pl/spis-wszystkich-poradnikow-vt58064.htm

A wi?c, ?ycz? powodzenia w skryptach. Jak na pocz?tki to uwierz mi napewno ci si? przyda ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 21:33


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Ja nie dowierzam kodowaniu na jaki? stronach - zawsze przecie? kod mo?e by? kopiowany. Wiem, wiem ma?o prawdopodobne ale mo?liwe.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-23, 21:44


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Racja Ziomek11, , Qasby, u?yj programu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zacząć :: bawić :: się :: lua?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak zacząć bawić się lua? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku