Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-04-28, 12:30


RaVq3K







Wiek: 32
Na forum: 4813 dni
Posty: 28
Nick w MP: RaVq3K

Piwa: 2

Respekt: 60

Witam serdecznie m?g?by kto? mi tak ju? powiem zrobi? kod na Timera+String z pliku na Textdrawa bo mi muzg ju? tak paruje ?e nie jestem w stanie tego zrobi? aby nie by?o ?e szukam tylko gotowc?w ale z tydzie? si? z tym pa?owa?em i nie potrafi?em sobie poradzi?

Pomocne dodatki

Kod:

enum GateWayZapisPasek
{
Klasa,
EXP,
Level,
Nick,
Kasa,
Postac,
Spawn,
Zabicia,
Zgony


};


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 14:03


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Gdzie? na pocz?tku:
Kod:

new LastTDUpdate[MAX_PLAYERS];


W OnPlayerUpdate:
Kod:

new currTime = gettime();
if(currTime-LastTDUpdate[playerid] <= 1) //co sekund?
{
LastTDUpdate[playerid] = currTime;
TextDrawSetString(TEXTDRAW, "String z pliku");
}


Timer jest, ustawianie tekstu textdrawowi jest, to chcia?e? czy ca?y gotowy kod? Bo nie mog? rozszyfrowa? w ca?o?ci Twojej wiadomo?ci.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-28, 15:55


RaVq3K







Wiek: 32
Na forum: 4813 dni
Posty: 28
Nick w MP: RaVq3K

Piwa: 2

Respekt: 60

//Edit chodzi?o mi o gotowy ale o dziwo co? mi si? uda?o pobiera EXP i wysy?a go do textdrawu

Kod:

format(xString, sizeof(xString), "%i",PlayerInfo[playerid][EXP]);


welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 34.000000,437.800000,xString);


ale gdy wy??czam i ponownie w??czam serwer to si? resetuje jak zrobi?warunek w OnPlayerConnect aby od razu pobiera?o i wysy?a?o do TD?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-29, 07:37


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Kod:

welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 34.000000,437.800000,xString);


Masz aktualizowa? textdraw a nie tworzy? go od nowa. Ta funkcja powinna by? u?yta w OnPlayerConnect, a tutaj daj funkcj? PlayerTextDrawSetString.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dof2 :: exp :: textdrawie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku