Wysłany: 2013-04-28, 12:30
RaVq3K
Wiek: 32 Na forum: 4813 dni Posty: 28
Nick w MP: RaVq3K
Piwa : 2
Witam serdecznie m?g?by kto? mi tak ju? powiem zrobi? kod na Timera+String z pliku na Textdrawa bo mi muzg ju? tak paruje ?e nie jestem w stanie tego zrobi? aby nie by?o ?e szukam tylko gotowc?w ale z tydzie? si? z tym pa?owa?em i nie potrafi?em sobie poradzi?
Pomocne dodatki
Kod: enum GateWayZapisPasek
{
Klasa,
EXP,
Level,
Nick,
Kasa,
Postac,
Spawn,
Zabicia,
Zgony
};
Wysłany: 2013-04-28, 14:03
Quis
Wszechwiedzący
Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa : 1110
Gdzie? na pocz?tku:
Kod: new LastTDUpdate[MAX_PLAYERS];
W OnPlayerUpdate:
Kod: new currTime = gettime();
if(currTime-LastTDUpdate[playerid] <= 1) //co sekund?
{
LastTDUpdate[playerid] = currTime;
TextDrawSetString(TEXTDRAW, "String z pliku");
}
Timer jest, ustawianie tekstu textdrawowi jest, to chcia?e? czy ca?y gotowy kod? Bo nie mog? rozszyfrowa? w ca?o?ci Twojej wiadomo?ci.
Pozdrawiam
Wysłany: 2013-04-28, 15:55
RaVq3K
Wiek: 32 Na forum: 4813 dni Posty: 28
Nick w MP: RaVq3K
Piwa : 2
//Edit chodzi?o mi o gotowy ale o dziwo co? mi si? uda?o pobiera EXP i wysy?a go do textdrawu
Kod: format(xString, sizeof(xString), "%i",PlayerInfo[playerid][EXP]);
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 34.000000,437.800000,xString);
ale gdy wy??czam i ponownie w??czam serwer to si? resetuje jak zrobi?warunek w OnPlayerConnect aby od razu pobiera?o i wysy?a?o do TD?
Wysłany: 2013-04-29, 07:37
Quis
Wszechwiedzący
Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa : 1110
Kod: welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 34.000000,437.800000,xString);
Masz aktualizowa? textdraw a nie tworzy? go od nowa. Ta funkcja powinna by? u?yta w OnPlayerConnect, a tutaj daj funkcj? PlayerTextDrawSetString.
Tagi: dof2 :: exp :: textdrawie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: