Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-16, 21:14


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Poprawiony kod:

function crveh()
myPony createVehicle (413, -2028.67432 174.49184,28.8359local x,y,getElementPositionmyPony )
samsite createObject 3267xy)
attachElementToElement samsitemyPony00)
uSound playSound3D'http://www.radioparty.pl/play/glowny.m3u'xy,zsetSoundMaxDistanceuSound150)
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),crveh)


Sorry Maszyna, mam dzisiaj kiepski dzie? i pr?bowa?em przekombinowa?.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Ostatnio zmieniony przez krydianero 2014-07-16, 21:38, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-16, 21:26


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

myPony createVehicle ( -2028.67432 174.49184,28.8359


Zapomnia?e? tak?e o ID pojazdu.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-16, 21:36


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Ten fragment kodu pochodzi od autora, nic w nim nie zmienia?em ale dzi?ki za uwag? zaraz to poprawi?


Kod powy?ej poprawiony

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 10:34


koxik2001







Wiek: 25
Na forum: 4679 dni
Posty: 33



Respekt: 50

To poda kto? ca?y kod? jaki mam da?? Prosze, bo to dla mnie wazne.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 11:12


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

koxik2001, podany jest ju? u g?ry.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 11:28


koxik2001







Wiek: 25
Na forum: 4679 dni
Posty: 33



Respekt: 50

Ca?y.

[ Dodano: 2014-07-17, 11:28 ]
?? ?

[ Dodano: 2014-07-17, 11:33 ]
Okej, ale jak jade to zanika muzyka

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 12:05


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Bo muzyka nie jest "przypi?ta" do samochodu

[ Dodano: 2014-07-17, 12:16 ]
Muzyka przypi?ta do samochodu:

myPony=createVehicle(413,-2028.67432,174.49184,28.8359) 

function updatecord()
xcar,ycar,zcar getElementPosition(myPony)
end

function crveh()
local x,y,getElementPositionmyPony )
samsite createObject 3267xy)
attachElementToElement samsitemyPony00)
addEventHandler('onClientRender',getRootElement(),updatecord)
uSound playSound3D'http://www.radioparty.pl/play/glowny.m3u'xcarycar,zcarsetSoundMaxDistanceuSound150)
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),crveh)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Ostatnio zmieniony przez krydianero 2014-07-17, 13:52, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 12:31


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

getElementData(myPony)


Wat ?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 13:52


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Sory automatyczne uzupelnianie w n++ nie zauwazylem.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 15:32


koxik2001







Wiek: 25
Na forum: 4679 dni
Posty: 33



Respekt: 50

Nie dzia?a respi sie samochod ale nic nie leci

[ Dodano: 2014-07-17, 15:40 ]
i jest nieznszczalne, nie mozna wejsc, i wybuchnac. ;(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 16:52


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Podaj b??dy z /debugscript 3

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 18:31


koxik2001







Wiek: 25
Na forum: 4679 dni
Posty: 33



Respekt: 50

Nic nie dzia?a, nie dziala mi /debugscript 3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-17, 21:08


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

A masz admina w acl?

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-18, 11:57


koxik2001







Wiek: 25
Na forum: 4679 dni
Posty: 33



Respekt: 50

Tak mam ale nic nie pisze!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-18, 12:58


Tey







Wiek: 31
Na forum: 4876 dni
Posty: 155
Nick w MP: l0nger

Piwa: 280

Respekt: 193
Respekt: 193Respekt: 193

?ap, taki prosty kodzik, kt?ry odtwarza muzyk? wszystkim, je?eli kto? wejdzie do pojazdu na miejsce kierowcy.

Serverside

local PONY=413

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter"root, function(vehseat)
    if seat~=0 then return end
    if getElementModel(veh)==PONY then
        triggerClientEvent(root"pony_dzwiek"source1veh)
    end
end)

addEventHandler("onPlayerVehicleExit"root, function(vehseat)
    if seat~=0 then return end
    if getElementModel(veh)==PONY then
        triggerClientEvent(root"pony_dzwiek"source2veh)
    end
end)


Clientside

local dzwieki={}

addEvent("pony_dzwiek"true)
addEventHandler("pony_dzwiek"root, function(valveh)
    if val==1 then
        local x,y,z=getElementPosition(veh)
        dzwieki[veh]=playSound3D("http://www.radioparty.pl/play/glowny.m3u"xyztrue)
        setSoundMaxDistance(dzwieki[veh], 50)
        attachElements(dzwieki[veh], veh000)
    elseif val==2 then
        if dzwieki[vehthen
            destroyElement(dzwieki[veh])
        end
    end
end)


Pr?cz tego warto tutaj doda? zabezpieczenie, je?eli pojazd wybuchnie to usuwa si? dzwi?k, wystarczy zrobi? triggera tak jak jest przy wysiadaniu z pojazdu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobić :: muzykę :: pony.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak zrobić muzykę w pony. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku