Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-20, 18:04


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Mam taki skrypt
Kod:

strazak277 = createMarker(1081, -1316, 12.624, 'cylinder', 1.5, 255, 0, 0, 80)

function duty(thePlayer, matchingDimension)
if isElementWithinMarker(thePlayer, strazak277) then
setElementModel ( thePlayer, 277 )
else
outputChatBox("Aby si? przebra? za stra?aka musisz by? w czerwonym markerze", thePlayer, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("277", duty)

Jak doda? do niego ?eby po wej?ciu do markera pojawia? si? jaki? tekst w czacie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 18:06


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


I


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

outputChatBox


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 18:07


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157



addEventHandler("onMarkerHit",strazak277,
function ()
outputChatBox("Aby ubra? si? w stra?aka wpisz /277",source)
end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 18:43


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

@BlackTen

Nie dzia?a to. Jak dodam to nic si? nie dzieje po wej?ciu do markera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 18:57


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%

addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot,
function ()
outputChatBox("Aby ubra? si? w stra?aka wpisz /277")
end
)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Ostatnio zmieniony przez _Wicek_ 2016-02-20, 19:00, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 18:59


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Source w evencie onMarkerHit to marker, a nie gracz :D Tak?e to b?dzie wygl?da? tak:
addEventHandler("onMarkerHit",strazak277,
function (plr,md)
outputChatBox("Aby ubra? si? w stra?aka wpisz /277",plr)
end
)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 21:22


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

@Wicek7
Dzi?ki teraz dzia?a. A co? ze sprawdzenie ?e jeste? ju? stra?akiem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 21:28


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
if getElementModel(thePlayer) == 277 then return end


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tekst :: czacie :: wejściu :: markera
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku