|
Wysłany: 2015-06-14, 21:32
|
|
Micles258
Uczeń lua


Wiek: 25 Na forum: 4008 dni Posty: 48
Piwa: 437
|
|
|
|
Witam, jakiej funkcji u?y? aby gracz, kt?ry wejdzie w marker rozpocznie wydarzenie?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-06-14, 21:41
|
|
Loop
Inspektor


Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa: 201
|
|
|
|
onMarkerHit to jest s-side
albo
onClientMarkerHit to c-side
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-06-14, 22:00
|
|
Micles258
Uczeń lua


Wiek: 25 Na forum: 4008 dni Posty: 48
Piwa: 437
|
|
|
|
Chodzi mi o to, kiedy gracz wejdzie w marker to rozpocznie wydarzenie automatycznie, a nie klikaj?c w dany przycisk (klawiatura).
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-06-14, 22:04
|
|
Loop
Inspektor


Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa: 201
|
|
|
|
Sprawdz na wiki mta od czego to jest.
Wykorzystanie:
addEventHandler("onMarkerHit",nazwa markera , funkcja)
|
|
|
|
|
|
| Tagi: jakiej :: funkcji :: użyć? |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|