Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-18, 21:10


KilusTv







Wiek: 29
Na forum: 4139 dni
Posty: 58
Nick w MP: KilusTv

Piwa: 1

Respekt: 50


local Nosze = {}
local Col = {}

function Stworz(plr)
    local x, y, z = getElementPosition ( plr ) 
    Nosze[plr] = createObject ( 1210, x + 0.2, y , z, 0, 0, 0 )
    Col[plr] = createColTube( x, y, z, 2, 2 )
    attachElements ( Col[plr], Nosze[plr], 0.8, 0, -0.50, 0, 0, 90 )
    attachElements ( Nosze[plr], plr, 0.8, 0, -0.50, 0, 0, 90 )
end
addCommandHandler( "zabierznosze", Stworz )

function Pusc(plr)
        detachElements(Nosze[plr])
end

addCommandHandler( "puscnosze", Pusc )
function Wez(plr)
    attachElements ( Nosze[plr], plr, 0.8, 0, -0.50, 0, 0, 90 )
end
addCommandHandler( "weznosze", Wez )

function Usun(plr)
        destroyElement(Col[plr])
        destroyElement(Nosze[plr])
end
addCommandHandler( "usunnosze", Usun )



Panowie zrobi mi ktos zeby nosze brac tylko gdy jest sie na duty PRSA? Serwer pod mysql robiony.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-18, 21:22


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Wi?cej szczeg???w. np: Jakiego gamemoda u?ywasz jaka baza danych i w jakiej masz tabelce frakcje itp

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-18, 21:27


KilusTv







Wiek: 29
Na forum: 4139 dni
Posty: 58
Nick w MP: KilusTv

Piwa: 1

Respekt: 50

ogrpg factions to tabela no i frakcja prsa

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-19, 14:00


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


local Nosze = {}
local Col = {}

function Stworz(plr)
  if getElementData(plr, "player:duty") == "PRSA" then
    local x, y, z = getElementPosition ( plr ) 
    Nosze[plr] = createObject ( 1210, x + 0.2, y , z, 0, 0, 0 )
    Col[plr] = createColTube( x, y, z, 2, 2 )
    attachElements ( Col[plr], Nosze[plr], 0.8, 0, -0.50, 0, 0, 90 )
    attachElements ( Nosze[plr], plr, 0.8, 0, -0.50, 0, 0, 90 )
end
addCommandHandler( "zabierznosze", Stworz )

function Pusc(plr)
  if getElementData(plr, "player:duty") == "PRSA" then
        detachElements(Nosze[plr])
end

addCommandHandler( "puscnosze", Pusc )
function Wez(plr)
  if getElementData(plr, "player:duty") == "PRSA" then
    attachElements ( Nosze[plr], plr, 0.8, 0, -0.50, 0, 0, 90 )
end
addCommandHandler( "weznosze", Wez )

function Usun(plr)
  if getElementData(plr, "player:duty") == "PRSA" then
        destroyElement(Col[plr])
        destroyElement(Nosze[plr])
end
addCommandHandler( "usunnosze", Usun )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
KilusTv
Tagi: nosze :: dla :: frakcji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku