Wysłany: 2017-07-18, 21:10
KilusTv
Wiek: 28 Na forum: 3998 dni Posty: 58
Nick w MP: KilusTv
Piwa : 1
local Nosze = {}
local Col = {}
function Stworz ( plr )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
Nosze [ plr ] = createObject ( 1210 , x + 0.2 , y , z , 0 , 0 , 0 )
Col [ plr ] = createColTube ( x , y , z , 2 , 2 )
attachElements ( Col [ plr ], Nosze [ plr ], 0.8 , 0 , - 0.50 , 0 , 0 , 90 )
attachElements ( Nosze [ plr ], plr , 0.8 , 0 , - 0.50 , 0 , 0 , 90 )
end
addCommandHandler ( "zabierznosze" , Stworz )
function Pusc ( plr )
detachElements ( Nosze [ plr ])
end
addCommandHandler ( "puscnosze" , Pusc )
function Wez ( plr )
attachElements ( Nosze [ plr ], plr , 0.8 , 0 , - 0.50 , 0 , 0 , 90 )
end
addCommandHandler ( "weznosze" , Wez )
function Usun ( plr )
destroyElement ( Col [ plr ])
destroyElement ( Nosze [ plr ])
end
addCommandHandler ( "usunnosze" , Usun )
Panowie zrobi mi ktos zeby nosze brac tylko gdy jest sie na duty PRSA? Serwer pod mysql robiony.
Wysłany: 2017-07-18, 21:22
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Wi?cej szczeg???w. np: Jakiego gamemoda u?ywasz jaka baza danych i w jakiej masz tabelce frakcje itp
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-18, 21:27
KilusTv
Wiek: 28 Na forum: 3998 dni Posty: 58
Nick w MP: KilusTv
Piwa : 1
ogrpg factions to tabela no i frakcja prsa
Wysłany: 2017-07-19, 14:00
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
local Nosze = {}
local Col = {}
function Stworz ( plr )
if getElementData ( plr , "player:duty" ) == "PRSA" then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
Nosze [ plr ] = createObject ( 1210 , x + 0.2 , y , z , 0 , 0 , 0 )
Col [ plr ] = createColTube ( x , y , z , 2 , 2 )
attachElements ( Col [ plr ], Nosze [ plr ], 0.8 , 0 , - 0.50 , 0 , 0 , 90 )
attachElements ( Nosze [ plr ], plr , 0.8 , 0 , - 0.50 , 0 , 0 , 90 )
end
addCommandHandler ( "zabierznosze" , Stworz )
function Pusc ( plr )
if getElementData ( plr , "player:duty" ) == "PRSA" then
detachElements ( Nosze [ plr ])
end
addCommandHandler ( "puscnosze" , Pusc )
function Wez ( plr )
if getElementData ( plr , "player:duty" ) == "PRSA" then
attachElements ( Nosze [ plr ], plr , 0.8 , 0 , - 0.50 , 0 , 0 , 90 )
end
addCommandHandler ( "weznosze" , Wez )
function Usun ( plr )
if getElementData ( plr , "player:duty" ) == "PRSA" then
destroyElement ( Col [ plr ])
destroyElement ( Nosze [ plr ])
end
addCommandHandler ( "usunnosze" , Usun )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):KilusTv
Tagi: nosze :: dla :: frakcji
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: