Wysłany: 2016-03-19, 21:05
Kacpex52
Wiek: 25 Na forum: 4322 dni Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52
Piwa : 10
Chcia?em da? do jednego premiera syreny tak by w innych jej nie by?o. Emm pomaga? mi ale jakie? errory mi wywalaj?:
Kod: [2016-03-19 20:38] WARNING: syrena/dzwieki.lua:48: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:38] WARNING: syrena/dzwieki.lua:49: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:38] WARNING: syrena/dzwieki.lua:48: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:38] WARNING: syrena/dzwieki.lua:49: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:44] WARNING: syrena/dzwieki.lua:48: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:44] WARNING: syrena/dzwieki.lua:49: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 20:44] WARNING: syrena/dzwieki.lua:48: Bad argument @ 'getPedOccupiedVehicle' [Expected ped at argument 1, got nil] [DUP x2]
[2016-03-19 20:44] WARNING: syrena/dzwieki.lua:49: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil] [DUP x2]
Kawa?ek kodu na stworzenie auta:
Kod: function radiowozy()
local premier1 = createVehicle(426, 1601.32, -1683.94, 5.63+0.11, 0, 0, 90)
setElementData(premier1, "syrena", true)
removeVehicleSirens(premier1)
addVehicleSirens(premier1, 6, 2, true, false, false, false)
setVehicleSirens(premier1, 1, 0.3, 2.5, 0, 0, 0, 255, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(premier1, 2, -0.3, 2.5, 0, 0, 0, 255, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(premier1, 3, 0.4, 0.8, 0.4, 0, 0, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(premier1, 4, 0.4, 0.8, 0.4, 0, 0, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(premier1, 5, 0.8, -2.7, 0, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(premier1, 6, -0.8, -2.7, 0, 255, 0, 0, 255, 255)
local velocity = 500.00 -- (Predkosc maksymalna )
local acceleration = 20.0 -- (Przyspieszenie )
local slock = 38.8 -- (Promien)
local trac = 0.95
Syreny:
Kod:
{407, "sound/PSP.mp3"}, -- stra? po?arna
{544, "sound/PSP.mp3"}, -- stra? po?arna
{416, "sound/PSP.mp3"}, -- ambulans
{599, "sound/Policja.mp3"}, -- policja DZip
{597, "sound/Policja.mp3"}, -- Police SF
{490, "sound/Policja.mp3"}, -- FBI Ranher
{596, "sound/Policja.mp3"}, -- Police ls
{427, "sound/Policja.mp3"}, -- SWAT Transport
{426, "sound/Policja.mp3"}, -- Premier1
}
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno si? wydarzy?
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
bindKey(source, "[", "down", createSound)
bindKey(source, "]", "down", destroySound)
end
end
end)
addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno si? wydarzy?
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
unBindKey(source, "[", "down", createSound)
unBindKey(source, "]", "down", destroySound)
end
end
end)
function createSound(plr)
local premier = getPedOccupiedVehicle(source)
if (getElementData(premier1, "syrena") == false) then return end
local model = getElementModel(pojazd)
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
triggerClientEvent("createVehicleSound", resourceRoot, pojazd, v[2])
end
end
end
function destroySound(plr)
local premier = getPedOccupiedVehicle(source)
if (getElementData(premier1, "syrena") == false) then return end
local model = getElementModel(pojazd)
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
triggerClientEvent("destroyVehicleSound", resourceRoot, pojazd, v[2])
end
end
end
Wysłany: 2016-03-19, 21:18
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Podmie? kod na syreny na to;
{ 407 , "sound/PSP.mp3" }, -- stra ? po ? arna
{ 544 , "sound/PSP.mp3" }, -- stra ? po ? arna
{ 416 , "sound/PSP.mp3" }, -- ambulans
{ 599 , "sound/Policja.mp3" }, -- policja DZip
{ 597 , "sound/Policja.mp3" }, -- Police SF
{ 490 , "sound/Policja.mp3" }, -- FBI Ranher
{ 596 , "sound/Policja.mp3" }, -- Police ls
{ 427 , "sound/Policja.mp3" }, -- SWAT Transport
{ 426 , "sound/Policja.mp3" }, -- Premier1
}
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter" , root , function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( source )
if not pojazd then return end -- nie powinno si ? wydarzy ?
local model = getElementModel ( pojazd ) -- pobieramy model pojazdu
for i , v in ipairs ( dzwiekiPojazdow ) do
if model == v [ 1 ] then
bindKey ( source , "[" , "down" , createSound )
bindKey ( source , "]" , "down" , destroySound )
end
end
end )
addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit" , root , function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( source )
if not pojazd then return end -- nie powinno si ? wydarzy ?
local model = getElementModel ( pojazd ) -- pobieramy model pojazdu
for i , v in ipairs ( dzwiekiPojazdow ) do
if model == v [ 1 ] then
unBindKey ( source , "[" , "down" , createSound )
unBindKey ( source , "]" , "down" , destroySound )
end
end
end )
function createSound ( plr )
local premier = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementData ( premier , "syrena" ) == false ) then return end
local model = getElementModel ( pojazd )
for i , v in ipairs ( dzwiekiPojazdow ) do
if model == v [ 1 ] then
triggerClientEvent ( "createVehicleSound" , resourceRoot , pojazd , v [ 2 ])
end
end
end
function destroySound ( plr )
local premier = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementData ( premier , "syrena" ) == false ) then return end
local model = getElementModel ( pojazd )
for i , v in ipairs ( dzwiekiPojazdow ) do
if model == v [ 1 ] then
triggerClientEvent ( "destroyVehicleSound" , resourceRoot , pojazd , v [ 2 ])
end
end
end
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-19, 21:22
Kacpex52
Wiek: 25 Na forum: 4322 dni Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52
Piwa : 10
Kod: [2016-03-19 21:22] WARNING: syrena/dzwieki.lua:50: Bad argument @ 'getElementModel' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 21:22] WARNING: syrena/dzwieki.lua:50: Bad argument @ 'getElementModel' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 21:22] WARNING: syrena/dzwieki.lua:61: Bad argument @ 'getElementModel' [Expected element at argument 1, got nil]
Wysłany: 2016-03-19, 21:28
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Kod dzia?a? Bo przy 'WARNING' kod zazwyczaj dzia?a, bo warning to jest ostrze?enie a nie error :>
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-19, 21:28
Kacpex52
Wiek: 25 Na forum: 4322 dni Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52
Piwa : 10
Tylko w?a?nie ?e nie dzia?a :<
Wysłany: 2016-03-19, 21:33
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
A spr?buj mo?e tak;
{ 407 , "sound/PSP.mp3" }, -- stra ? po ? arna
{ 544 , "sound/PSP.mp3" }, -- stra ? po ? arna
{ 416 , "sound/PSP.mp3" }, -- ambulans
{ 599 , "sound/Policja.mp3" }, -- policja DZip
{ 597 , "sound/Policja.mp3" }, -- Police SF
{ 490 , "sound/Policja.mp3" }, -- FBI Ranher
{ 596 , "sound/Policja.mp3" }, -- Police ls
{ 427 , "sound/Policja.mp3" }, -- SWAT Transport
{ 426 , "sound/Policja.mp3" } -- Premier1
}
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter" , root , function()
local model = getElementModel ( pojazd ) -- pobieramy model pojazdu
for i , v in ipairs ( dzwiekiPojazdow ) do
if model == v [ 1 ] then
bindKey ( source , "[" , "down" , createSound )
bindKey ( source , "]" , "down" , destroySound )
end
end
end )
addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit" , root , function()
local model = getElementModel ( source ) -- pobieramy model pojazdu
for i , v in ipairs ( dzwiekiPojazdow ) do
if model == v [ 1 ] then
unBindKey ( source , "[" , "down" , createSound )
unBindKey ( source , "]" , "down" , destroySound )
end
end
end )
function createSound ( plr )
local premier = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementData ( premier , "syrena" ) == false ) then return end
local model = getElementModel ( pojazd )
for i , v in ipairs ( dzwiekiPojazdow ) do
if model == v [ 1 ] then
triggerClientEvent ( "createVehicleSound" , resourceRoot , pojazd , v [ 2 ])
end
end
end
function destroySound ( plr )
local premier = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if ( getElementData ( premier , "syrena" ) == false ) then return end
local model = getElementModel ( pojazd )
for i , v in ipairs ( dzwiekiPojazdow ) do
if model == v [ 1 ] then
triggerClientEvent ( "destroyVehicleSound" , resourceRoot , pojazd , v [ 2 ])
end
end
end
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-19, 21:39
Kacpex52
Wiek: 25 Na forum: 4322 dni Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52
Piwa : 10
Dalej nie dzia?a
Wysłany: 2016-03-19, 21:42
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Jakie? db?
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-19, 21:43
Kacpex52
Wiek: 25 Na forum: 4322 dni Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52
Piwa : 10
Jedyne co mi si? wy?wietla to te:
Kod: [2016-03-19 21:39] WARNING: syrena/dzwieki.lua:24: Bad argument @ 'getElementModel' [Expected element at argument 1, got nil]
[2016-03-19 21:39] WARNING: syrena/dzwieki.lua:24: Bad argument @ 'getElementModel' [Expected element at argument 1, got nil]
Wysłany: 2016-03-19, 21:44
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Podaj linijk? 24
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-19, 21:47
Kacpex52
Wiek: 25 Na forum: 4322 dni Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52
Piwa : 10
Ju? nie wiem . . . Pisze debugscript 3 i nic nie mam ;-;
Wysłany: 2016-03-19, 21:49
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Kod nie dzia?a, hmm.. dodaliby?my do event?w 'plr' i dodali to sprawdzanie modelu, ale event 'onPlayerVehicleEnter' oraz 'onPlayerVehicleExit' nie zwraca plr
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-19, 21:50
Kacpex52
Wiek: 25 Na forum: 4322 dni Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52
Piwa : 10
No ja ju? nie wiem co robi? xD
[ Dodano : 2016-03-19, 21:59 ]
Emm , I co, masz jaki? pomys? co z tym zrobi? ?
Tagi: syreny :: aut
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: