Witajcie u?ytkownicy gtaonline!
Mianowicie, mam pytanko dla bardziej zaawansowanych skrypter?w.
Jak przenie??, z pliku x.lua zmienn? "x" do pliku y.lua?
! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Wydaje mi si?, ?e je?li oba pliki s? w tym samym folderze, i s? w jednej mecie, to powinno to zadzia?a? dok?adnie tak, jak to napisa?e?. By? mo?e si? myl?.
Przecie? jak si? robi skrypty z c-side i s-side, to oba pliki mog? "czyta?" swoje kody nawzajem i pobiera? z nich zasoby;>
Ano w?a?nie, jak napisa? AteX ni?ej, tylko usu? "local", i powinno dzia?a?
Jest takie co? jak zmienna globalna, czyli zmienne b?d? widoczne przez inne pliki w skrypcie. Usu? to local przed x.
Robi?em tak bez local, wywala?o b??d z addEventHandler w pliku y.lua, z drugim argumentem czyli owym markerem (w moim przypadku pickupem, bo robie co? innego, to jest tylko przyk?ad).
! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Musisz co? robi? ?le. W?a?nie testuje to co chcesz zrobi?, stworzy?em w jednym pliku pickup, a w drugim pliku da?em event, kt?ry wy?wietla tekst na czacie po wej?ciu w niego i dzia?a.
! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
jak w pliku x tworzysz marker
a ma sie cos wykonac w plik y czyli addEventHandler("onMarkerHit"
to jako 2 argument onMarkerHita popr?buj root lub resourceRoot, z tym, ?e jak dasz root, to dopisz pod spodem linijke,
if source == 'nazwa zmiennej markera' then
[ Dodano: 2016-04-09, 18:20 ]
ALBO
przy tworzeniu markera w pliku X, nadaj mu
setElementData(marker, "innyzasob", true)
a w pliku Y
addEventHandler("onMarkerHit", root, function(he, md)
if getElementData(source, "innyzasob") then
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach