Nie wiem czy dobrze napisa?em tytu? samego postu natomiast chodzi mi o takie co?, ?e
i chcia?bym na przyk?ad usun?? Dom3 czyli na p?tli ?eby nie pokazywa?o ju? domu3
Za pomoc daje piwko
EDIT: chodzi mi o to zeby funkcj? usunac dom3
Witam, mam taki problem, ze w pliku z GUI po stronie clienta jest wszystko ok, mam ustalona zmienna i w ogole i gdy pobieram ja w pliku po stronie serwera to wyskakuje blad (tak, jest globalna ta zmienna)
Kody:
c.lua
[lua]local gui = {}
gui.window = guiCreateWindow(0.07, 0.31, 0.19, 0.17, "Sprawdz serial gracza", true)
guiWindowSetSizable(gui.window, false)
guiSetVisible(gui.window, false)
function kliknietyPrzycisk()
nickgracza = guiGetText(gui.edit)
gracz = getPlayerFromName(nickgracza)
if not gracz then
outputChatBox("Wpisz poprawny nick!")
return
end
if gracz then
triggerServerEvent("poKliknieciuSerwer",resourceRoot,gracz)
end
guiSetVisible(gui.window, false)
showCursor(false)
end
addEventHandler("onClientGUIClick",gui.button,kliknietyPrzycisk,false)
local function wlaczGUI()
guiSetVisible(gui.window, true)
showCursor(true, true)
end
addCommandHandler("sg", wlaczGUI)
addCommandHandler("serialg", wlaczGUI)
addCommandHandler("serialgracza", wlaczGUI)[/lua]
s.lua
[lua]function sprawdzSerial(plr, gracz)
local theSerial = getPlayerSerial(gracz)
outputChatBox("Serial gracza "..gracz.." to "..theSerial,plr,0,255,0)
end
Witam! Chc? zapisa? wynik random do zmiennej a nast?pnie go wy?wietli?! Robi? wszystko tak: i wy?wietla mi albo pierwsz? liter? wylosowanego s?owa z tablicy albo pomieszane litery. Oferuj? piwwka jak zwykle!
Witam mam pewien problem, mam sobie tabelk? w bazie danych o nazwie 'auta' i chcia?bym sobie pobra? np: przebieg do zmiennej. I w?a?nie nie wiem jak zrobi?, ?eby pobra? przebieg a potem wrzuci? go do zmiennej. Wiem ?e trzeba co? z SELECT.
Witajcie u?ytkownicy gtaonline!
Mianowicie, mam pytanko dla bardziej zaawansowanych skrypter?w.
Jak przenie??, z pliku x.lua zmienn? "x" do pliku y.lua?
W sensie ?e w pliku x.lua
local x = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 0, 0, 0, 250)
A w pliku y.lua zrobi? bez trigger?w (oczywi?cie bez tworzenia na nowo zmiennej x w pliku y.lua):
addEventHandler("onMarkerHit", x, cos)
Je?li tre?? niezrozumia?a, napiszcie a bardziej postaram si? wyt?umaczy? :>
Witajcie!
Nurtuje mnie od jakiego? czasu pewien problem, mianowicie chodzi mi o to aby zmienna przypisa? do naczepy tira. Jak na razie mam j? przypisan? na [MAX_VEHICLES] wi?c zapisuje si? w tirze. Pozdrawiam!
Z racji tego, ?e nie znalaz?em jeszcze takiego tematu, a na dodatek sam chcia?bym wiedzie?, stworzy?em ten w?tek na forum.
Mianowicie kiedy? mia?em taki problem, ?e potrzebowa?em IP gracza do gui i do tej pory nie wiem jak uzyska? zmienn? na stronie klienta, kt?ra zosta?a pobrana na stronie serwera.
CLIENT:
function changePlayerIP() triggerServerEvent("getPlayerIP", getRootElement(), "") guiSetText(labelPlayerIP, ???) end
SERVER:
function eventPlayerIP() local playerIP = getPlayerIP( source ) end
addEvent("getPlayerIP", true) addEventHandler("getPlayerIP", getRootElement(), eventPlayerIP)
Wiem, ?e mo?na to zrobi? na sposobie zapisania elementData dla gracza, ale jak dla mnie jest to uci??liwe...
A teraz troch? wyja?nienia,
w pliku gracza mam pewn? liczb? zmiennoprzecinkow? (nie wa?ne sk?d jest i do czego jest mi potrzebna),
kiedy gracz jest spawnowany chcia?bym przypisa? w?a?nie te liczb? z pliku gracza (dini) do zmiennej tworzonej w mapie.
lecz niestety wywala mi b??d:
error 006: must be assigned to an array
od razu uprzedzam - wiem ?e dini nie jest fajne, ale nie o to tutaj chodzi w tym temacie,
nie umiesz pom?c to nie pisz, ?e dini jest z?e - nic nie pisz. dzi?kuj?.
Pr?bowa?em przed dini_Get dawa? r??ne funkcje do konwersji ale nic nie dzia?a, ci?gle jaki? b??d wywala.
Je?eli
[you]
potrafisz mi pom?c to na pewno odwdzi?cz? si? zimnym