Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-16, 21:57


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Hejka!
Mam pewien problem, poniewa? tworz? HUD do serwera, i kiedy przydzielam pewnej rubryczce mo?liwo?? pokazywania graczowi ile % hp ma pojazd, u?o?ona jest kaskada liczb co wygl?da brzydko.


Nie s?dzicie? Chcia?bym to poprawi?. Oto kodzik.
-- Funkcja uszkodzeniowa --
function uszkodzenia(thePlayer)
    local theVehicle getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
    return tostring(getElementHealth(theVehicle) / 10)
end


Je?li si? nie da tego zrobi?, to prosz? mi o tym napisa?!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-16, 22:00


eject

kurdebele






Wiek: 30
Na forum: 3659 dni
Posty: 182
Nick w MP: EjecT

Piwa: 2456

Respekt: 85,8

Ostrzeżeń: 60%
function uszkodzenia(thePlayer)
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
return math.floor(getElementHealth(theVehicle) / 10)
end

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Cholewka
Wysłany: 2017-07-16, 22:02


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

"eject" napisał/a:

function uszkodzenia(thePlayer)
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
return math.floor(getElementHealth(theVehicle) / 10)
end


I wanna thank you much. :)
Lock.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kaskada :: cyfr :: stringu.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kaskada cyfr w stringu. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku