Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2008-10-13, 20:30


KoKs

PrOgRaMiStA






Wiek: 31
Na forum: 6531 dni
Posty: 15

Piwa: 2556

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Jak ktos gral w Counter Strike'a to wie o co chodzi, po nacisni?ciu klawisza 1,2,3,4 zmienia sie bron. :roll:

Po nacisnieciu klawisza:
- 1 zmienia nam bron na AK-47, M4.
- 2 zmienia nam bron na pistolet (Colt, Silenced, DEagle)
- 3 zmienia nam bron na Noz
- 4 zmienia nam bron na granaty (Molotov, Granade, Tear Gas)


a oto kod:

Kod:

function bindKeys ( posX, posY, posZ, spawnRotation, theTeam, theSkin, theInterior, theDimension )
bindKey ( source, "1", "down", weaponSwitch )
bindKey ( source, "2", "down", weaponSwitch )
bindKey ( source, "3", "down", weaponSwitch )
bindKey ( source, "4", "down", weaponSwitch )
end

function weaponSwitch( source, key, keyState )
if ( key == "1" ) then
setPlayerWeaponSlot( source, 5 )
elseif( key == "2" ) then
setPlayerWeaponSlot( source, 2 )
elseif ( key == "3" ) then
setPlayerWeaponSlot( source, 1 )
elseif ( key == "4" )then
setPlayerWeaponSlot( source, 8 )
end
end

addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement( ), bindKeys )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-04-30, 22:55


szybkipl

I'm Back!






Wiek: 31
Na forum: 6617 dni
Posty: 27

Piwa: 913

Respekt: 45,3

KoKs, normalnie teraz piwo dostaniesz za to!! wpad?em na pomys? do Project MTA Role-Play aby to doda?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kod na zmiane broni w stylu CS Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku