Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-12-02, 16:06


manieks78

Lua ;)






Wiek: 25
Na forum: 3387 dni
Posty: 97
Nick w MP: Hexan

Piwa: 5

Respekt: 50

Dlaczego zmienna markera, kt?r? zaznaczy?em nie dzia?a w eventHandlerze i jak temu zaradzi?, czy s? jakie? rozwi?zania?
Kod:

GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(387, 190, 581, 408, "", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(36, 45, 510, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(36, 105, 510, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(36, 165, 510, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(36, 225, 510, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(200, 356, 182, 42, "", false, GUIEditor.window[1])

guiSetText(GUIEditor.window[1], "Sprz?t Pa?stwowej Stra?y Po?arnej")
guiSetText(GUIEditor.button[1], "AODO")
guiSetText(GUIEditor.button[2], "Nomex")
guiSetText(GUIEditor.button[3], "Pi?a ?a?cuchowa")
guiSetText(GUIEditor.button[4], "Linia ga?nicza")
guiSetText(GUIEditor.button[5], "Zamknij")
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
showCursor(false)
end
)

local czy_jest = false;

function wypo()
if not isPedInVehicle(localPlayer) then
outputChatBox("Nie jeste? w pojezdzie!")
else
if czy_jest == true then
destroyElement(marker)
czy_jest = false
else
czy_jest = true
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local x, y, z = getElementPosition(vehicle)
marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 1.2, 120, 120, 120, 255) -- Tutaj +++++++++++++++++++++
attachElements(marker, vehicle, 1.7, 0, -1.2)
triggerServerEvent("hit", localPlayer, marker)
end
end
end
addCommandHandler("sprzet", wypo)

function hit()
outputChatBox("Dzia?a")
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, hit) -- Tutaj ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Podpis
Jeśli ci pomogłem wynagrodź mnie ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-02, 16:20


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4346 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
`addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, hit)` przenie? t? linie za
`marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 1.2, 120, 120, 120, 255) `

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
manieks78
Wysłany: 2018-12-02, 16:24


manieks78

Lua ;)






Wiek: 25
Na forum: 3387 dni
Posty: 97
Nick w MP: Hexan

Piwa: 5

Respekt: 50

Dzi?ki wielkie, nie mia?em poj?cia, ?e takie cuda mo?na robi? w LUA. Do zamkni?cia. :)

Podpis
Jeśli ci pomogłem wynagrodź mnie ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: działa :: zmienna
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku