Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-20, 19:52


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4652 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Witam, czy da si? w jaki? spos?b zrobi? aby samolot (592) lata? dooko?a miasta z pr?dko?ci? 10km/h? w ?rodku bez gracza, mo?e by? np. ped

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-20, 21:48


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Mo?esz stworzy? obiekt takiego samolotu, a potem za pomoc? funkcji moveObject() porusza? nim.

Podpis
San Fierro Stories Roleplay
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-20, 22:28


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4652 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Wiem ?e przez MoveObject, tylko chodzi mi o to jak zrobi? jakie? punkty czy co? aby lata? on dooko?a miasta, i nie l?dowa?, po przez ustawianie jaki? marker?w? Tylko ?e marker?w nie ma by? wida?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-20, 23:22


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Mo?esz zrobi? poprzez markery tak jak piszesz lub poprzez timer, kt?ry by odmierza? czas do zako?czenia ruchu obiektem(my?l?, ?e wiesz o co chodzi) i np. z tablicy wczytywa? nast?pn? koordynacje i tak w k??ko.

Podpis
San Fierro Stories Roleplay
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-21, 15:13


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4652 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Zrobi?em wersj? z markerami, tylko za bardzo nie ogarniam p?tli wi?c powt?rzy?em czynno?ci moveObject lecz samolot nie pojawia si? i nie leci za pomoc :piwo:


local samolot createVehicle(5921921.3000488281, -1735.1999511719158*272)

markeryLS {
createMarker(2185.8000488281, -1723.1999511719170"ring"1.50000)
createMarker(2620, -1764.8000488281170"ring"1.50000)
createMarker(2649.6999511719, -1188.1999511719170"ring"1.50000)
createMarker(1378.1999511719, -911.59997558594170"ring"1.50000)
createMarker(740, -1061.1999511719170"ring"1.50000)
createMarker(443.89999389648, -1608.4000244141170"ring"1.50000)
createMarker(1893, -1736.5170"ring"1.50000)
}

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
function(vehicle)
    if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
        if source == markeryLS then
            moveObject(samolot6000002185.8000488281, -1723.1999511719170)
            attachElements(samolota)
        end
    end
end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot6000002620, -1764.8000488281170)
                attachElements(samolotb)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot6000002649.6999511719, -1188.1999511719170)
                attachElements(samolotc)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot6000001378.1999511719, -911.59997558594170)
                attachElements(samolotd)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot600000740, -1061.1999511719170)
                attachElements(samolote)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot600000443.89999389648, -1608.4000244141170)
                attachElements(samolotf)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot6000001893, -1736.5170)
                attachElements(samolotg)
            end
        end
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-21, 18:29


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

local samolot createVehicle(5921921.3000488281, -1735.1999511719158*272)

158*272
mo?liwe ?e to przez to ;) Tak poza tym to chyba nie da si? u?y? funkcji moveObject na pojazd. Musisz stworzy? obiekt i do niego podczepi? samolot, a nast?pnie porusza? obiekt.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-21, 19:20


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4652 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Usun??em *272 a za obiekt poda?em model (1683) Jest to jaki? du?y samolot, lecz po dojechaniu na miejsce obiektu nie ma

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: latający :: samolot
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Latający Samolot Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku