Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-20, 19:52


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4794 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Witam, czy da si? w jaki? spos?b zrobi? aby samolot (592) lata? dooko?a miasta z pr?dko?ci? 10km/h? w ?rodku bez gracza, mo?e by? np. ped

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-20, 21:48


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 5124 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Mo?esz stworzy? obiekt takiego samolotu, a potem za pomoc? funkcji moveObject() porusza? nim.

Podpis
San Fierro Stories Roleplay
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-20, 22:28


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4794 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Wiem ?e przez MoveObject, tylko chodzi mi o to jak zrobi? jakie? punkty czy co? aby lata? on dooko?a miasta, i nie l?dowa?, po przez ustawianie jaki? marker?w? Tylko ?e marker?w nie ma by? wida?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-20, 23:22


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 5124 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Mo?esz zrobi? poprzez markery tak jak piszesz lub poprzez timer, kt?ry by odmierza? czas do zako?czenia ruchu obiektem(my?l?, ?e wiesz o co chodzi) i np. z tablicy wczytywa? nast?pn? koordynacje i tak w k??ko.

Podpis
San Fierro Stories Roleplay
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-21, 15:13


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4794 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Zrobi?em wersj? z markerami, tylko za bardzo nie ogarniam p?tli wi?c powt?rzy?em czynno?ci moveObject lecz samolot nie pojawia si? i nie leci za pomoc :piwo:


local samolot = createVehicle(592, 1921.3000488281, -1735.1999511719, 158*272)

markeryLS {
a = createMarker(2185.8000488281, -1723.1999511719, 170, "ring", 1.5, 0, 0, 0, 0)
b = createMarker(2620, -1764.8000488281, 170, "ring", 1.5, 0, 0, 0, 0)
c = createMarker(2649.6999511719, -1188.1999511719, 170, "ring", 1.5, 0, 0, 0, 0)
d = createMarker(1378.1999511719, -911.59997558594, 170, "ring", 1.5, 0, 0, 0, 0)
e = createMarker(740, -1061.1999511719, 170, "ring", 1.5, 0, 0, 0, 0)
f = createMarker(443.89999389648, -1608.4000244141, 170, "ring", 1.5, 0, 0, 0, 0)
g = createMarker(1893, -1736.5, 170, "ring", 1.5, 0, 0, 0, 0)
}

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
function(vehicle)
    if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
        if source == markeryLS then
            moveObject(samolot, 600000, 2185.8000488281, -1723.1999511719, 170)
            attachElements(samolot, a)
        end
    end
end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot, 600000, 2620, -1764.8000488281, 170)
                attachElements(samolot, b)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot, 600000, 2649.6999511719, -1188.1999511719, 170)
                attachElements(samolot, c)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot, 600000, 1378.1999511719, -911.59997558594, 170)
                attachElements(samolot, d)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot, 600000, 740, -1061.1999511719, 170)
                attachElements(samolot, e)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot, 600000, 443.89999389648, -1608.4000244141, 170)
                attachElements(samolot, f)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onMarkerHit",markeryLS,
    function(vehicle)
        if getElementType(vehicle)=="vehicle" then
            if source == markeryLS then
                moveObject(samolot, 600000, 1893, -1736.5, 170)
                attachElements(samolot, g)
            end
        end
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-21, 18:29


AteX







Wiek: 27
Na forum: 4156 dni
Posty: 925
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8366

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

local samolot = createVehicle(592, 1921.3000488281, -1735.1999511719, 158*272)

158*272
mo?liwe ?e to przez to ;) Tak poza tym to chyba nie da si? u?y? funkcji moveObject na pojazd. Musisz stworzy? obiekt i do niego podczepi? samolot, a nast?pnie porusza? obiekt.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-21, 19:20


teusz11







Wiek: 29
Na forum: 4794 dni
Posty: 191
Nick w MP: Matevsz

Piwa: 4

Respekt: 50

Usun??em *272 a za obiekt poda?em model (1683) Jest to jaki? du?y samolot, lecz po dojechaniu na miejsce obiektu nie ma

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: latający :: samolot
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Latający Samolot Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku