Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-02-08, 14:55


cayman11







Wiek: 30
Na forum: 4947 dni
Posty: 73



Respekt: 50

To zn?w ja, mam taki problem.
-> tu macie filmik http://www.youtube.com/watch?v=282siP-Y8vU
a chodzi mi o to ze jak 1 gracz wiedzie to zeby mu sie otworzy?o
ale je?li wjedzie ten 1 gracz i odrazu za nim 2 to zeby nic si? nie dzia?o
hmm mam nadzieje ?e zrozumiecie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-09, 13:49


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Film wideo jest prywatny nie dost?pny dla nas.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-09, 21:57


cayman11







Wiek: 30
Na forum: 4947 dni
Posty: 73



Respekt: 50

No tak thx za info juz jest ok a tu macie kod bo te? zapomnia?em:


gate1 createObject (968, -2671.89991273.9000255.9090)
local Marker createMarker( -2668.446533201271.9531015654.79776000"cylinder"2.025500150 )



 
function markerLeaveleaveElementmatchingDimension )
if getElementTypeleaveElement ) == "player" then
moveObject(gate13000, -2671.89991273.9000255.9,,-900)
setTimer(close50001)
end
end
addEventHandler"onMarkerLeave"MarkermarkerLeave )

function close(player)
moveObject(gate13000, -2671.89991273.9000255.9090)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-09, 22:12


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Dobrze rozumiem, ?e chodzi o to, ?e jak otworzy si? szlaban i przejedzie dana osoba i za ni? kolejna, by funkcja nie wykonywa?a si? drugi raz?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-09, 22:26


cayman11







Wiek: 30
Na forum: 4947 dni
Posty: 73



Respekt: 50

Tak dok?adnie tak :)

[ Dodano: 2013-02-10, 19:16 ]
@

[ Dodano: 2013-02-11, 13:50 ]
@

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-13, 12:21


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

setElementData(gate1,"Otwarta",true)
i warunek na getElementData ;]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bramka
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku