Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2010-10-03, 12:51


szymon1215

Taki ziom...






Wiek: 29
Na forum: 5824 dni
Posty: 15
Nick w MP: Miszczu



Respekt: 39

Witam mam tak? ma?? pro?b? ot?? chc? zrobi? serwer RP lecz musz? najpierw lekko zmodyfikowa? gamemod. I tu chcia?bym poprosi? Ci?
?eby? pom?g? mi wyci?gn?? z tych map pewne rzeczy:

1.http://gtaonline.pl/viewtopic.php?t=34233
Z tej chcia?bym - Holowniki moga holowac auta (przyciskiem CTRL)
oraz Radar przenosny. Moze go uzywac tylko policja, do pomiarow predkosci kierowcow.


EDIT
Usun??em mapy bez .pwn ale mo?e ma kto?
System baga?nika.
i zjazd po linie z helikoptera dla swat, fbi lub policji oraz kierunkowskazy

Temu kto mi pomo?e dam naprawde du?o

Ostatnio zmieniony przez szymon1215 2010-10-03, 15:47, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-10-03, 13:34


RadziszBoss







Wiek: 33
Na forum: 5737 dni
Posty: 6
Nick w MP: Carlo_Corazzi

Piwa: 10

Respekt: 50

Cytat:

3.http://gtaonline.pl/viewtopic.php?t=24136
W tej podoba mi si?
/odznaka - patrzymy na swoja odznak?
/pokazodznake - pokazujemy komu? odznak?
/alkomat - sprawdza czy kto? jest pod wp?ywem alkoholu lub narkotyk?w.
/kajdanki - u?atwia sprawy z aresztowaniem podejrzanego
/mandaty - patrzymy na list? mandat?w


Daje Ci w pliku .txt poniewa? w wiadomo?ci si? nie zmie?ci?o(1000 liter...)

http://www.speedyshare.co...514/komendy.txt

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-10-03, 15:02


szymon1215

Taki ziom...






Wiek: 29
Na forum: 5824 dni
Posty: 15
Nick w MP: Miszczu



Respekt: 39

Dzi?ki postawie jeszcze du?o piffek :P zawsze to co? jeszcze z 3 mapek. Jak kto? si? nademn? polituje.

EDIT
RadziszBoss da?em Ci piffka w ka?dym po?cie.

EDITx2
Mam jeszcze jeden problemik jak kompiluje na amx to mi co? takiego wyskakuje

E:\Downloads\samp03asvr_win321\gamemodes\larp.pwn(47504) : warning 203: symbol is never used: "GetPointDistanceToPointExMorph"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 9516 bytes
Code size: 1795360 bytes
Data size: 10413120 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5522 cells (22088 bytes)
Total requirements:12234380 bytes

1 Warning.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-10-03, 15:29


RadziszBoss







Wiek: 33
Na forum: 5737 dni
Posty: 6
Nick w MP: Carlo_Corazzi

Piwa: 10

Respekt: 50

Kod:

GetPointDistanceToPointExMorph

Usu? to z mapy i zobacz czy b?dzie dzia?a?. W?a?ciwie nawet nie musisz, warning to tylko ostrze?enie, mapa powinna normalnie dzia?a? i bez jakichkolwiek ingerencji w to.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-10-03, 15:37


szymon1215

Taki ziom...






Wiek: 29
Na forum: 5824 dni
Posty: 15
Nick w MP: Miszczu



Respekt: 39

Patrz? nie ma w gamemodes, my?l? sobie WTF!? Za chwile otwieram pawno (program), zaznaczam all files patrz? jest larp.amx, zn?w patrz? do folderu nie ma. To skopiowa?em przez program. ?ap piffko

To jest kod od holowania?
Kod:

if ((newkeys==KEY_ACTION)&&(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))&&(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER))
{
if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
{
SendClientMessage(playerid,0x00FFFFFF, "Pr?bujesz podczepi? pojazd");
new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
new Found=0;
new vid=0;
while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
{
vid++;
GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
Found=1;
if (IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
}
AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
SendClientMessage(playerid,0x00FFFFFF, "Pojazd podczepiony");
}
}
if (!Found)
{
SendClientMessage(playerid,0x00FFFFFF, "Nie ma w pobli?u ?adnych samochod?w.");
}
}
}
return 1;
}


Oraz poni?szy kod odpowiada za to ?e gdy kto? przebije opon? nie mo?e jecha??
Kod:


public esta()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i) == 1 && przebity[i]==0)
{
if(kolczon==1)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(i), X, Y, Z);
if(X >= minX && X <= maxX && Y >= minY && Y <= maxY && Z >= minZ && Z <= maxZ)
{
SetTimerEx("mroz",50,0,"d",i);
przebity[i]=1;
GameTextForPlayer(i,"~w~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Przebite opony~n~Wpisz /exit by wyjsc",5000,3);
czek2[i]=1;
for(new j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
{
SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(i),j,0,0);
}
}
if(X >= minX1 && X <= maxX1 && Y >= minY1 && Y <= maxY1 && Z >= minZ1 && Z <= maxZ1)
{
SetTimerEx("mroz",50,0,"d",i);
przebity[i]=1;
GameTextForPlayer(i,"~w~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Przebite opony~n~Wpisz /exit by wyjsc",5000,3);
czek2[i]=1;
for(new j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
{
SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(i),j,0,0);
}
}
if(X >= minX2 && X <= maxX2 && Y >= minY2 && Y <= maxY2 && Z >= minZ2 && Z <= maxZ2)
{
SetTimerEx("mroz",50,0,"d",i);
przebity[i]=1;
GameTextForPlayer(i,"~w~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Przebite opony~n~Wpisz /exit by wyjsc",5000,3);
czek2[i]=1;
for(new j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
{
SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(i),j,0,0);
}
}
}
}
}
return 1;
}



No i jeszcze, czy poni?szy skrypcik jest za radar dla policji?
Kod:

forward szybkosc(playerid); //nie zeruje TextDrawa po za zasiegiem uchwyconego kierowcy, by mozna bylo zrobic SS i pokazac jak w Realu niedzielnemu kierowcy. :)
public szybkosc(playerid)
{
for(new i=0,p=GetMaxPlayers(); i<p; i++)
{
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,i)<18) //odlaglosc gracza ktory jest kierowca i lapie go fotoradar. Mowiac prosciej : to jest zasieg do jakiego ma lapac fotoradar ;)
{
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i) && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(i != playerid)
{
format(speedzik,sizeof speedzik,"~p~RADAR~n~~w~~h~kierowca ~b~~h~%s ~w~~h~jedzie z predkoscia ~r~%d km/h",PlayerName(i),GetPlayerSpeed(i));
TextDrawSetString(SpeedXqz[playerid],speedzik);
}
}
}
}
return 1;
}


[ Dodano: 2010-10-09, 15:21 ]
====ReFreSh====

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » GTA SAN ANDREAS » SA: MULTIPLAYER » Mała prośba Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku