Wysłany: 2018-04-02, 19:59
PenkY
Mapper
Wiek: 23 Na forum: 3464 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2210
Witam!
Ot?? ja przychodz? do was z zapytaniem.. dlaczego gdy mapuj? sobie interior to gdy si? oddalam od mapy obiekty zaczynaj? zanika?? mog? temu jako? zaradzi?? bo jeszcze troszk? mi zosta?o do wymappowania ca?ego interioru! Je?eli kto? wie to prosz? pisa? w komentarzu za pomoc stawiam
Wysłany: 2018-04-02, 20:03
NoKill1997
Online
Wiek: 28 Na forum: 3224 dni Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW
Piwa : 778
"PenkY." napisał/a :Witam!
Ot?? ja przychodz? do was z zapytaniem.. dlaczego gdy mapuj? sobie interior to gdy si? oddalam od mapy obiekty zaczynaj? zanika?? mog? temu jako? zaradzi?? bo jeszcze troszk? mi zosta?o do wymappowania ca?ego interioru! Je?eli kto? wie to prosz? pisa? w komentarzu za pomoc stawiam
Jezeli chodzi ci o rendering objektow, to wydaje mi sie iz jest to do zrobienia po przez edycje Clienta.
Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PenkY
Wysłany: 2018-04-02, 20:10
PenkY
Mapper
Wiek: 23 Na forum: 3464 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2210
NoKill1997 ,NoKill1997 , Jak to mog? zrobic?
Wysłany: 2018-04-02, 20:18
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Du?a ilo?? obiekt?w powoduje 'zak??cenia'
Ostatnio zmieniony przez Ciastuuś 2018-04-02, 20:19, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PenkY
Wysłany: 2018-04-02, 20:19
NoKill1997
Online
Wiek: 28 Na forum: 3224 dni Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW
Piwa : 778
"PenkY." napisał/a :NoKill1997 ,NoKill1997 , Jak to mog? zrobic?
Wydaje mi sie iz odpowiada za to engineSetModelLODDistance. 12 linijka Client Side[/list]
Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Wysłany: 2018-04-02, 20:25
PenkY
Mapper
Wiek: 23 Na forum: 3464 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2210
Ciastuu? , Czyli nic ju? na to nie poradze?
Wysłany: 2018-04-02, 20:27
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"PenkY." napisał/a :Ciastuu? , Czyli nic ju? na to nie poradze?
Niestety ilo?? obiekt?w zgromadzonych w jednym miejscu jest ograniczona do renderingu przez co zaczynaj? obiekty znika? po odej?ciu
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PenkY
Wysłany: 2018-04-02, 20:39
PenkY
Mapper
Wiek: 23 Na forum: 3464 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2210
Ciastuu? , Dzi?ki za wyt?umaczenie! Do zamkni?cia, tak jak m?wi?em oraz dla ciebie.
Wysłany: 2018-04-02, 20:46
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3521 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Wysłany: 2018-04-03, 11:56
PenkY
Mapper
Wiek: 23 Na forum: 3464 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2210
dbn69 , Ten kod do clienta?
for i = 550 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10000 , 0 , 0 , 0 )
end
-- Turn off occlusions
setOcclusionsEnabled ( false )
Wysłany: 2018-04-03, 14:57
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"PenkY." napisał/a :dbn69 , Ten kod do clienta?
for i = 550 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10000 , 0 , 0 , 0 )
end
-- Turn off occlusions
setOcclusionsEnabled ( false )
Funkcja jest po stronie clienta jak i servera
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PenkY
Wysłany: 2018-04-03, 20:48
PenkY
Mapper
Wiek: 23 Na forum: 3464 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2210
Ciastuu? , Ju? sobie poradzi?em, dzi?ki za pomoc panowie! Do zamkni?cia, ka?dy otrzymuje obiecany oraz
Tagi: mapp :: editor
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: