Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-21, 12:30


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Hej!, to znowu ja, i znowu z kolejnym problemem, i znowu prosz? ?eby mi wyt?umaczy? co jest z?e. Tym razem gdy si? wejdzie w marker nie pokazuje si? gui. Je?eli b?dzie potrzebny skrypt na gui, to prosz? napisa?.


--=========================-
--Marker --
--=========================-
marker = createMarker (1583.45386, -1637.70154, 12 , "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 170 )

--=========================-
--Gdy gracz wejdzie w marker --
--=========================-
function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) 
    local elementType = getElementType( hitElement ) 
    outputChatBox( "Wbi?e? w marker!") 
end
addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker, MarkerHit, showgui) 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-21, 12:36


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4189 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1892

Respekt: 460
Respekt: 460

Szydlo, a da?e? funkcje odpowiadaj?c? za otworzenie gui

[ Dodano: 2017-05-21, 12:40 ]
i getElementType u?ywa si? na if


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementType



 function MarkerHit( he,md ) 
     if getElementType(he) == "player" then -- lub inne z wiki  
    outputChatBox( "Wbi?e? w marker!",he)
      guiSetVisible(no i gui, true)
  guiSetVisible(no i gui, true) 
end
end
addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker, MarkerHit)


Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Ostatnio zmieniony przez Barcioo 2017-05-21, 12:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-21, 12:46


Szydlo

Stance Works






Wiek: 26
Na forum: 3726 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Zapomnia?e?, doda? jednego end. ^^

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-21, 12:51


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4189 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1892

Respekt: 460
Respekt: 460

Szydlo, no gdzie :P

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-21, 13:03


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4325 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


marker = createMarker (1583.45386, -1637.70154, 12 , "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 170 )

function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) 
    local elementType = getElementType( hitElement ) 
    if elementType == "player" then else return end
    outputChatBox( "Wbi?e? w marker!") 
end
addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker, MarkerHit) 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker... :: showgui....
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker... showgui.... Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku