Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2010-01-26, 16:10


macho{PL}







Wiek: 30
Na forum: 6043 dni
Posty: 8



Respekt: 50

mam ot?? taki problem. potrzebuje w LUA zrobic ?e jak sie wejdzie w dany marker to na czacie wyskakuje tej osobie co wesz?a w marker jakis tekst. jest to dla mnie bardzo wa?ne i prosze o pomoc. potrzebuje r?wnie? zrobic takie "teleporty" nie na komende tylko takie ?e jak w jakim? miejscu na mapie sie wejdzie to si? teleportuje do jakiego? interioru i na odwr?t. wszystko jest dla mnie bardzo wa?ne i potrzebne wi?c mam nadzieje ?e kto? mi pomoze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-01-26, 17:03


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6725 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

Mo?esz wykorzysta? do tego onMarkerHit .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-01-26, 19:51


H5N1







Wiek: 32
Na forum: 6366 dni
Posty: 1



Respekt: 50

Zrob tak.

Function nazwa ()
robienie markera
end
addEventHandler ("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), nazwafunkcji)

znow kod robienia markera (samo createMarker)
addEventHandler ("onMarkerHit...

function hitMarker ()
tu cos sie robi
end

Pamietaj, ze w evencie onMarkerHit "source" to nie gracz, a marker w ktorego ktos lub cos wdepnie. Zamiast source uzyj hitElement.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-01-26, 21:16


macho{PL}







Wiek: 30
Na forum: 6043 dni
Posty: 8



Respekt: 50

Darkside, to co da?e? to zadzia?a?o tylko ?e da si? jakos zrobi? by tego markera nie tworzy?o w skrypcie tylko wykrywa?o z pliku .map? pr?bowa?em sam sobie zmienic ale co? mi nie wysz?o.
H5N1, dzieki za pomoc ale to wy?ej jest lepsze

a z tym interiorem to potrafi?by mi kto? pom?c? chodzi mi z tym o to ?e przed jakim? budyniek przy drzwiach jest marker i jak sie na niego wejdzie to teleportuje do danego interioru i tam te? jest marker by wroci?. albo ?e jak sie wejdzie w dane wsp??rz?dne to teleportuje do innych danych wsp??rz?dnych a marker bym sobie dorobil. potrafi?by mi ktos z tym pom?c?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-01-27, 10:15


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6725 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

macho{PL},
W plikach mta jest taki podstawowy skrypt i nazywa si? - interiors
Dodaje on markery dzi?ki kt?rym mo?esz wchodzi? do budynk?w tak jak w single player.


hmm a co do tej pierwszej sprawy to mo?esz u?y? http://wiki.mtasa.com/wiki/GetElementID

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-01-27, 15:52


macho{PL}







Wiek: 30
Na forum: 6043 dni
Posty: 8



Respekt: 50

Darkside, thx. ju? sobie poradzi?em z tymi markerami co chcialem. temat mo?na close

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » markery - konieczne! Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku