Wysłany: 2014-09-07, 15:05
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
Wysłany: 2014-09-07, 15:31
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wstawiaj kody w [lua] nie do pobrania.
Wysłany: 2014-09-07, 16:05
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
Nie dam rady wrzuci? ca?ego kodu - jest zbyt d?ugi i zaj??o by to kilka post?w.
Wysłany: 2014-09-07, 16:08
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4312 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Mateusz512 , a po jakiej stronie? client/server?
Wysłany: 2014-09-07, 16:09
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Mateusz512 , dodaj to :
function stopamination ( plr )
local block , animation = getPedAnimation ( plr )
if block then
setPedAnimation ( plr , false )
else
outputChatBox ( "Nie masz w??czonej aminacji" , plr )
end
end
bindKey ( "ENTER" , "up" , stopamination ) Przycisk ENTER anulujuje
Wysłany: 2014-09-07, 16:12
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4312 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Mateusz512 , pobra?em to i powiem ci ?e na animacje jest znacznie prostszy spos?b.....mam po swojemu i ?miga....mog? ci da? przyk?ad je?li poprosisz.
Wysłany: 2014-09-07, 16:17
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
Mam to wpisa? w anims.lua czy anims_c.lua ?
Wysłany: 2014-09-07, 16:17
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Wysłany: 2014-09-07, 16:19
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
luki123luki123 , Czyli mam stworzy? nowy skrypt i wpisa? to w pliku czy inaczej? Bo nie bardzo wiem o co chodzi.
Wysłany: 2014-09-07, 16:27
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4312 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
A wi?c tak:
C-side:
function stopanim ()
setPedAnimation ( getLocalPlayer (), false )
end
bindKey ( 'enter' , 'down' , stopanim )
S-side:
addCommandHandler ( "taniec1" , function( thePlayer )
setPedAnimation ( thePlayer , "DANCING" , "dance_loop" ,- 1 , true , false , true , false )
end )
Oczywi?cie w s-side przedstawi?em przyk?ad tylko jeden animacji. Reszt? mo?esz uzupe?ni? sobie sam Je?li pomog?em to napisz, lub obdaruj mnie
Wysłany: 2014-09-07, 16:51
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
luki123luki123 , Odpowiesz mi na pytanie?
Wysłany: 2014-09-07, 16:59
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Mateusz512 , no jakie ?
[ Dodano : 2014-09-07, 17:00 ]
Dixers , ty masz troche nieoptycznie bo jak gracz siedzi w autcie to aminacja si? w??czy
Wysłany: 2014-09-07, 17:02
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
luki123luki123 , Wpisa?em to co poda?e? w folderze ze skryptem i w mecie ale gdy wpisuj? np /lezysz to je?li klikn? enter wy?wietla si? Nie masz w??czonej animacji ale sama animacja si? nie anuluje.
Wysłany: 2014-09-07, 17:13
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
"luki123luki123" napisał/a :
Mateusz512 , tw?j kod?
Wysłany: 2014-09-07, 17:15
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
Kod jest z gamemodu xyzyrp kolega mi poda?.
Tagi: dlaczego :: nie :: anuluje :: się :: animacja?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: