Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-31, 20:58


dawidmajka

tfuj stary






Wiek: 22
Na forum: 3612 dni
Posty: 137
Nick w MP: kutas

Piwa: 13

Respekt: 40

witam jak zrobic gz i mk w blipie automatyczny montaz tuningu mechanicznego paczka pys3.0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-31, 23:49


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

b?d? potrzebne ci funkcje:
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PL/createMarker

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedOccupiedVehicle (sprawdzenie czy jest w poje?dzie)

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetElementData ( do sprawdzenia, czy to pojazd prywatny)

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayerMoney (do sprawdzenia ile ma pieni?dzy, i czy go na to sta?)

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TakePlayerMoney (pobranie odpowiedniej ilo?ci kwoty

oraz insert do bazy danych aby zapisa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-01, 10:55


dawidmajka

tfuj stary






Wiek: 22
Na forum: 3612 dni
Posty: 137
Nick w MP: kutas

Piwa: 13

Respekt: 40

TeeNekk, jak mam to wgrac?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: montaz
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » montaz Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku