Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-10-04, 17:33


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Mam taki kod:
function sprawdz_frakcje(plr)
local frakcja=getElementData(plr"player:faction")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT 1 FROM frakcja WHERE code=? AND id=? LIMIT 1;"frakcja)
    if result[1then
setElementData(plr"player:faction"result[1])
        return true

    else
        return false
    end
end
addEventHandler("onPlayerJoin"getRootElement(), sprawdz_frakcje)
i chc? ?eby po wej?ciu na serwer pobiera?o z tabeli w jakiej frakcji jest gracz i nadawa?o mu elementdate. Np jak w bazie code=PR to ma nadawa? setElementData(plr, "player:facion", 'PR') itd.

[ Dodano: 2017-10-04, 17:34 ]
Je?li code=Policja to setElementData(plr, "player:facion", 'Policja') etc.

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-04, 17:46


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5


local fa=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_factions WHERE uid=?"getElementData(plr,"player:uid"))
if fa and #fa > 0 then
setElementData(plr"trusted:faction",fa[1].code)
end

Zmie? sobie elementdate i export
No i musisz to podpi?? gdzie? do wczytywania gracza (je?li korzystasz z ogrpg, to na przyk?ad ogrpg-core/saveplayers.lua), bo teraz to serwer raczej nie b?dzie zna? uid gracza przy samym wej?ciu

Czemu ja nie zmieni?em? Bo teoretycznie w dziale Lua nie powinno si? podawa? gotowego kodu. ;D

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-04, 18:55


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

dawid2632, czyli w saveplayers to samo doda? co ty da?e??

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-04, 19:10


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

No my?l?, ?e tam b?dzie najlepiej (na samym ko?cu funkcji loadPlayerData daj).

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Avenged
Wysłany: 2017-10-05, 18:49


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

dawid2632, nie dzia?a to twoje

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-05, 19:07


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

;-;

local fa=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM frakcja WHERE uid=?"getElementData(plr,"player:uid"))
if fa and #fa > 0 then
setElementData(plr"player:faction",fa[1].code)
end

Zmieni?em ci zapytanie do bazy i elementdat?.
Musi dzia?a?, poniewa? mia?em to na swoim serwerze i na luzie dzia?a?o.

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-05, 19:42


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

mam tak:
                local frakcja=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM frakcja WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1"getElementData(plr,"player:uid"))
                if (frakcjathen
                        setElementData(plr"player:facion"frakcja[1].code)
                else
                        removeElementData(plr"player:faction")
end
A jak kto? nie jest w tej tabeli to jak zwr?ci? "nic" ?

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-05, 21:59


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

Na pocz?tek usu? "WHERE code=?" z exportu, bo kodu frakcji to ty szukasz w bazie danych przecie?.
Zmie? te? (frakcja) na (#frakcja>0).

A co do samego pytania, to szczerze m?wi?c nie wiem, ale spr?bowa?bym tak:


       local frakcja=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM frakcja WHERE uid=? LIMIT 1"getElementData(plr,"player:uid"))
                if (frakcja and #frakcja>0) then
                        setElementData(plr"player:facion"frakcja[1].code)
                else
                        removeElementData(plr"player:faction")
                       return nil
end

Podkre?l?, ?e co do zwracania niczego, nie jestem pewny.



Albo return false, nie wiem

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: elementdata :: export
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku