Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-02-15, 17:27


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

Witam, tworze skrypt ktory bedzie mutowal graczy.
Pod baze danych mam dodanie do tabelki i usuwanie, teraz powiedzcie jak mam zrobic zeby faktycznie ustawial to, ze gracz nie moze pisac na chacie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-15, 20:17


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Za???my, ?e gracz posiada ju? nadane mute. Musisz zablokowa? mu tylko dost?p do czatu.

Na przyk?ad:


function blocked_chat(msg,msg_t)
local player_mute getElementData(source,"mute") -- "Przyk?adowa nazwa element daty gracza z mute"
if player_mute true or player_mute 1 then
outputChatBox("* Posiadasz aktywn? kar? wyciszenie!",source,255,0,0)
cancelEvent()
end
addEventHandler"onPlayerChat"root,blocked_chat)


Oczywi?cie musisz dopasowa? wszystko pod sw?j GM. Wszystko zale?y od tego, w jaki spos?b oznaczasz wyciszonego gracza. Poda?em wy?ej tylko przyk?ad, jak mog?oby to wygl?da?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mute :: dla :: gracza
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Mute dla gracza Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku