Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-09, 10:30


Odważny

Początki LUA :P






Wiek: 25
Na forum: 3739 dni
Posty: 140
Nick w MP: ReseT_

Piwa: 166

Respekt: 50

Co dodac do skryptu zeby byl dany 3d text w danym interiorze i dimensionie?


{2226.28, -1150.191025.80"PREMIUM:\n7"},


Podpis
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 10:34


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementInterior


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementDimension


Przyk?ad:
addEventHandler("onClientRender",root,function()
 if getElementInterior(localPlayer) == 1 then -- jezeli interior 1
  -- wyswietlaj tekst
 end
end)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 10:36


Odważny

Początki LUA :P






Wiek: 25
Na forum: 3739 dni
Posty: 140
Nick w MP: ReseT_

Piwa: 166

Respekt: 50

AteX, a da?oby rade w skrypcie gdzie mam pickupy da? napis? (nie chodzi mi o 3dtext'a)

Podpis
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: napisy :: danym :: interiorze :: dimensionie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Napisy 3d w danym interiorze i dimensionie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku