Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-08, 20:48


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

X0neX, To znaczy ?e trzeba czyta? wiki. S? tam argumenty do tego eventu a ty ich nie da?e?.
Remix110, Dobra to powinno dzia?a?.

auto createColCuboid(-1640.3289686.032966.1875184.752)
Brama createObject (980, -1631.1999511719688.200012207039000)
function OtworzBrame (el,md)
if getElementType el ) == "player" then
local konto getAccountName(getPlayerAccount(el)
if isObjectInACLGroup("user."..kontoaclGetGroup("Policja")) then
moveObject Brama1000, -1631.1999511719688.200012207032.7999999523163 )
else
return end
elseif getElementType el ) == "vehicle" then
local ell getPedOccupiedVehicle(el)
local konto getAccountName(getPlayerAccount(ell)
if isObjectInACLGroup("user."..kontoaclGetGroup("Policja")) then
moveObject Brama1000, -1631.1999511719688.200012207032.7999999523163 )
else
return end
end
end
addEventHandler("onColShapeHit",auto,OtworzBrame )

function ZamknijBrame(el,md)
if getElementType el ) == "player" then
local konto getAccountName(getPlayerAccount(el)
if isObjectInACLGroup("user."..kontoaclGetGroup("Policja")) then
moveObject Brama1000, -1631.1999511719688.20001220703)
else
return end
elseif getElementType el ) == "vehicle" then
local ell getPedOccupiedVehicle(el)
local konto getAccountName(getPlayerAccount(ell)
if isObjectInACLGroup("user."..kontoaclGetGroup("Policja")) then
moveObject Brama1000, -1631.1999511719688.20001220703)
else
return end
end
end
addEventHandler("onColShapeLeave",auto,ZamknijBrame)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-08, 20:58


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Jest jaki? problem w ostatniej linicje 3 got to nil co? takiego

[ Dodano: 2017-06-08, 20:59 ]
ps.
local konto getAccountName(getPlayerAccount(ell)
dobrze to ostatnie napisales?

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-08, 21:02


X0neX







Wiek: 25
Na forum: 3309 dni
Posty: 142
Nick w MP: Xavir

Piwa: 77

Respekt: 55,8

@up, bez jednego l, czyli el

A po drugie podaj ca?y b??d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-08, 21:04


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

X0neX, Nie pomagaj na si??. Remix110, Daj dok?adn? linijk? oraz b??d

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Remix110
Wysłany: 2017-06-08, 21:04


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Dobra dzia?a, par? b??d?w wy?apa?em ( ucz? si? szybko XDD)

[ Dodano: 2017-06-08, 21:04 ]
@c

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-08, 21:08


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Remix110, Teraz patrze na kod i to nie ma prawa dzia?a? xd funkcja getPedOccupiedVehicle zwraca pojazd je?eli gracz siedzi w aucie i w argumencie potrzeba gracza a ja da?em pojazd. Ale skoro dzia?a to nie wiem

[ Dodano: 2017-06-08, 21:10 ]
Ale je?eli nie b?dzie dzia?a? to zamiast tej funkcji pobaw si? z

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

GetVehicleOccupants

To zwraca tablic? z graczami w poje?dzie wi?c wystarczy ?e sprawdzisz czy indeks 1 zawiera gracza kt?ry jest w policji

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-08, 22:49


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Dzia?a, ps. Po (el) daj znowu )czyli (el)) bo nie zamknalem wcze?niejszej funkcji :)

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: dziala :: isobjectinaclgroup
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie dziala isObjectInACLGroup Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku