Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-11, 21:40


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Witam,

Tak jak w tytule... Mam problem z p?tlami

local Marker_1 createMarker(1389.80004882811700.59.8999996185303"cylinder"100075)
local Marker_2 createMarker(1389.80004882811689.59997558599.8999996185303"cylinder"100075)

function Usun_Marker_1()
    if destroyElement(Marker_1then return end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"Marker_1Usun_Marker_1)

function Usun_Marker_2()
    if destroyElement(Marker_2then return end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"Marker_2Usun_Marker_2)


Mam tutaj przyk?adowy kod (kt?ry i tak jest ?le napisany pewnie xd) , ?e jak wejdzie si? w Marker_1 to Marker_1 znika i pojawia si? Marker_2 i tak ci?gle bez ko?ca...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-12, 09:18


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3587 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Zamiast nazwy markera daj source, wykryje to element w kt?rym gracz stoi.

Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pomoc :: pętlami
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku