Wysłany: 2014-07-08, 23:46
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
if ( not policeVehicles [ getElementModel ( player )] )
Nie zapomnia?e? czego? ?
Ostatnio zmieniony przez MeeShuffle 2014-07-08, 23:46, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-07-08, 23:46
maciek3286
LUA Developer
Wiek: 26 Na forum: 5201 dni Posty: 230
Nick w MP: maciek00
Piwa : 3207
Teraz mam jeden b??d w db3:
[23:45] WARNING: kajdanki\a.lua:17: Bad argument @ 'setAccountData' [Expected account at argument 1, got player]
[ Dodano : 2014-07-08, 23:47 ]
sorki zapomnia?em o then
Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Wysłany: 2014-07-08, 23:49
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Poka? mi t? b??dn? linijk?.
Wysłany: 2014-07-08, 23:49
maciek3286
LUA Developer
Wiek: 26 Na forum: 5201 dni Posty: 230
Nick w MP: maciek00
Piwa : 3207
setAccountData ( getPlayerFromName ( gracz ), "kajdanki" , true )
Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Wysłany: 2014-07-08, 23:54
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
A ca?? funkcj? ? Nie kod tylko funkcj?.
Wysłany: 2014-07-08, 23:55
maciek3286
LUA Developer
Wiek: 26 Na forum: 5201 dni Posty: 230
Nick w MP: maciek00
Piwa : 3207
function kajdankii ( player , cmd , gracz )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName , aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
setAccountData ( getPlayerFromName ( gracz ), "kajdanki" , true )
toggleControl ( getPlayerFromName ( gracz ), "sprint" , false )
toggleControl ( getPlayerFromName ( gracz ), "jump" , false )
toggleControl ( getPlayerFromName ( gracz ), "aim_weapon" , false )
toggleControl ( getPlayerFromName ( gracz ), "fire" , false )
toggleControl ( getPlayerFromName ( gracz ), "crouch" , false )
outputChatBox ( "Za?o?y?e? kajdanki." , player )
outputChatBox ( "Policjant za?o?y? ci kajdanki." , getPlayerFromName ( gracz ))
end
end
addCommandHandler ( "zaloz_kajdanki" , kajdankii )
Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Wysłany: 2014-07-08, 23:58
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
setAccountData ( getPlayerAccount ( getPlayerFromName ( gracz )), "kajdanki" , true )
Wysłany: 2014-07-09, 00:01
maciek3286
LUA Developer
Wiek: 26 Na forum: 5201 dni Posty: 230
Nick w MP: maciek00
Piwa : 3207
teraz dzia?a ale do wszystkich pojazd?w nieda sie wsiada? do policyjnych
Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Wysłany: 2014-07-09, 00:05
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Napisz to z sensem.. Do poli si? da a do innych nie, czy do poli nie mo?na a do innych mo?na.
Wysłany: 2014-07-09, 00:05
maciek3286
LUA Developer
Wiek: 26 Na forum: 5201 dni Posty: 230
Nick w MP: maciek00
Piwa : 3207
ani do poli ani do innych nie mo?na
Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Wysłany: 2014-07-09, 00:20
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
w db3 przy wchodzeniu nic ?
Wysłany: 2014-07-09, 00:21
maciek3286
LUA Developer
Wiek: 26 Na forum: 5201 dni Posty: 230
Nick w MP: maciek00
Piwa : 3207
nic ?adnych b??d?w
[ Dodano : 2014-07-09, 00:26 ]
Oki sam juz to naprawi?em dzi?ki za pomoc
trzeba by?o zamieni?:
if ( not policeVehicles [ getElementModel ( player )] ) then
na to:
if ( not policeVehicles [ getElementModel ( source )] ) then
[ Dodano : 2014-07-09, 00:27 ]
a i jeszcze jedno pytanie jak w toggleControl zablokowa? bieg truchtem. Nie sprintem tylko truchtem ten podstawowy bieg.
Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Wysłany: 2014-07-09, 00:32
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Nie naprawi?e?... Pobierasz ID Modelu pojazdu nie ID skina gracza.
Wysłany: 2014-07-09, 00:33
maciek3286
LUA Developer
Wiek: 26 Na forum: 5201 dni Posty: 230
Nick w MP: maciek00
Piwa : 3207
ale wszystko dzia?a jak trzeba. blokuje do wszystkich pojazd?w z wyj?tkiem tych z listy aut policyjnych
[ Dodano : 2014-07-09, 00:38 ]
jeszcze raz zapytam jak zablokowa? w toggleControl bieganie truchtem?
Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Wysłany: 2014-07-09, 00:48
Tey
Wiek: 31 Na forum: 4876 dni Posty: 155
Nick w MP: l0nger
Piwa : 280
"PanMaszyna" napisał/a :Nie naprawi?e?... Pobierasz ID Modelu pojazdu nie ID skina gracza.
Gdyby chcia?o Ci si? popatrze? na kod, to zrozumia?by?, ?e on u?ywa tablicy z modelami pojazd?w, a nie skin?w. Przy okazji oszcz?dzi?by? napisania kilku post?w w tym w?tku, ale raczej do tego nie d??ysz. C??, wracaj?c do pytania w?tkotw?cy: nie, z poziomu tej funkcji wydaje si? by? to niewykonalne.
Ale mo?esz pobra? animacje danego klienta poprzez getPedAnimation
I najzwyczajniej aplikowa? animacj? np. "walkowania"
Tagi: niedziała :: skrypt
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: